Das Imperium

Duellant

 

Seine leicht zerknitterte Halskrause, das sarkastische Grinsen, der blindwütige Eifer in den blauen Augen und der geschwärzte Lauf seiner Säbelbüchse: Du kannst ihn mit keinem anderen verwechseln. Der Duellant würde dies auch gar nicht zulassen. Er macht nur auf den ersten Blick den Eindruck eines kaltblütigen Gentlemans, doch in seiner Brust lodert der Wunsch, einen ebenbürtigen Gegner zu finden. Sein Jähzorn spielte ihm in jungen Jahren einen dummen Streich, als der stolze Jüngling wegen eines unbedeutenden Streits mit dem Cousin des Imperators aneinander geriet. Der Tod des Rivalen bedeutete für den Duellanten die Verbannung. Alle die ihn kannten, sagen, dass es wahrscheinlich für alle am besten war – er war schon immer ein Flüchtling, ein Liebhaber von Abenteuern.

Seit damals hat er nicht wenige Zweikämpfe gewonnen, wurde als ein ausgezeichneter Fechter und Schütze berühmt und hat beinahe das halbe Festland bereist. Das Schicksal war ihm wohlwollend gesonnen: Er nahm an Hunderten von Schlachten teil und konnte selbst dort überleben, wo nur wenige mit dem Leben davon kamen.

Die Aura der Unbesiegbarkeit und seine vorzüglichen Manieren, machen ihn für Frauen attraktiv: Sie umschwirren den Helden wie die Motten das Licht. Mit Vergnügen verbringt er einige Nächte mit ihnen, verlässt sie dann jedoch – da sein Herz für gefährliche Abenteuer und nicht für die Liebe schlägt.

Der übermütige Draufgänger liebt es nicht nur seine Feinde aus der Fassung zu bringen, sondern auch seine Verbündeten - denn die Welt erscheint ihm bisweilen so langweilig... Nur er konnte die Kugel, die ihm beim ersten Mal tötete als Katalysator wählen. Und nur des Nervenkitzels wegen, stiehlt er von Zeit zu Zeit diese Kugel aus der Sammlung des Lords, um seine Waffe damit zu laden und sich mit seinem eigenen Tod im Pulverraum zu duellieren.

Talente

Glück

Solange der Held am Leben bleibt, bekommen alle Mitglieder des Teams einen Prime-Bonus für jeden bezwungenen Gegner. Der Held selbst bekommt ebenfalls einen Prime-Bonus für jeden von seinem Team getöteten Gegner.

Freiwild

Der Held hat ein Zaubermittels, dass, wenn es geworfen wird, den Gegner für 3 Sekunden betäubt. Auf eigenem Terrain fügt diese Fähigkeit, abhängig von der Stärke des Charakters, zusätzlich Schaden zu. Nach dem Erlernen des Talents „Explosives Gebräu“ können alle Gegner im unmittelbaren Umfeld geblendet werden.

Blitzschlag

Der Held kann seine Angriffsgeschwindigkeit um 8 Sekunden beschleunigen, und nach dem Erlernen des Talents „Verwegener Vorstoß“ kann der Held seine Geschwindigkeit zusätzlich erhöhen.

Trügerische Klinge

Bei einem gewöhnlichen Kampf hat der Held eine Chance von 15%, dass alle Gegner in Reichweite des nächsten Kampfes einen leichten magischen Schaden abbekommen. Der Schaden ist abhängig vom Intellekt des Helden.

Finaler Schuss

Der Held kann einen gezielten Schuss auf den Gegner abgeben. Nach dem Anvisieren wird dem Gegner ein beträchtlicher Schaden zugefügt, abhängig von der Intelligenz des Helden. Auf eigenem Terrain wird die Zeit des Anvisierens auf ein Mindestmaß verkürzt. Nach dem Erlernen des Talents Trumpf im Ärmel bekommt der Held zusätzliche 10% zur Fertigkeit Geheimnisvolle Klinge, wenn der Finale Schuss zur Verwendung bereit ist.

Rassiermesserscharfes Schwert

Die Angriffe des Duellanten fügen 15% mehr Schaden zu.

 

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