Das Imperium

Heilerin

 

Jeweils 40 Stunden pro Woche hat sie Spritzen gegeben und Kompressen angelegt. Sie war streng, doch ihre Tätigkeit half den Kranken, dagegen konnte niemand etwas sagen: Sie pflegte todkranke Patienten, denen selbst die Ärzte nicht mehr helfen konnten. Doch manchmal ödete sie dieses durchstrukturierte Leben an. Träume von Heldentaten wühlten ihre Gedanken auf, während sie auf Visite durch die Krankenzimmer ging.

Fürchtet eure Wünsche. Eines Tages verwandelte ein Übergriff der Adornier das ruhige Hospital in einen fürchterlichen Scheiterhaufen. Hilfeschreie, einstürzende Mauern und Feuerqualm verwirrten die junge Frau im ersten Augenblick. "Rettet euch!", hörte sie die Rufe des Personals, "lauft weg!“. Doch sie würde ihre Patienten nicht so dem Tod überlassen und ging furchtlos in das brennende Gebäude hinein. Sie zog Patienten und ihre Kollegen aus dem Feuer, ging ohne Furcht unter den brennenden Dachbalken hindurch, in Ruß und Rauch, und fühlte sich durch die Schwierigkeiten nur noch mehr gestärkt. Sie "hauchte denen Leben ein", die nicht mehr selbst atmen konnten, sie zog die Wunden zusammen, die unter ihren Händen vernarbten.

Und als der Letzte von ihr gerettete Verletzte sein Bewusstsein an einem sicheren Ort erlangte, sah sie ihren künftigen Weg vor sich liegen. Die Heilerin ging in den Krieg, wo ihre Fähigkeiten unablässig benötigt würden.

Talente

Belohnung des Heilers

Dafür, dass sie ihre Freunde heilt, bekommt die Heldin Prime.

Genesung

Regeneriert eine bestimmte Menge an Gesundheit bei einem Verbündeten sowie ein Viertel dieser Menge bei der Heldin selbst. Zusammen mit dem Talent „Funken der Genesung“ wird die Gesundheit aller in der Nähe stehenden Verbündeten regeneriert. Die Fertigkeit „Kunst des Heilers“ erhöht die Regenerationsgeschwindigkeit des Talents „Genesung“ auf das Doppelte und gibt außerdem einen Bonus zur Menge der wiederherzustellenden Gesundheit.

Panzer der Barmherzigkeit

Die Heldin bekommt einen dauerhaften Bonus zum Schutz. Nach dem Erlernen des Talents „Großzügigkeit des Heilers“ haben bei der Verwendung der Genesung alle unter der Wirkung des Talents stehenden Verbündeten eine Chance von 20%, einen Bonus zum Schutz zu bekommen, der die Hälfte des Bonus beträgt, welcher für die Heldin gilt.

Inspiration der Barmherzigkeit

Die Heldin bekommt einen dauerhaften Bonus zur Vernunft und zur Stärke.

Triumph des Lebens

Die Heldin wird für 8 Sekunden unverwundbar und heilt sich alle 2 Sekunden. Diese Fertigkeit wird automatisch aktiviert, sobald die Anzahl der Gesundheitspunkte des Helden weniger als 5% der maximalen Gesundheit beträgt. Nach dem Erlernen des Talents „Universaler Triumph“ wirkt sich die Fertigkeit auch auf alle Helden in Reichweite aus.

Land's Blessing

Used only from a Native Terrain, increases maximum health of an allied target for some time. While active, restores some of Healer’s Health every few seconds.

 

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