Neuigkeiten

Patch 9.16

24 Juli 2014

Noble Damen und Herren,

In diesem Update haben wir das Kiton ausbalanciert, einige Fehler behoben und Flaggen hinzugefügt.

Ergänzung zum vierten Set der exklusiven Talente «Die Gaben der Erde»

In der neuen Version erwartet dich eine neue Reihe von exklusiven Talenten! Das Set «Das eigene Terrain» wird aufgrund der Einführung der neuen Talente zum Set «Die Gaben der Erde» umbenannt. Dieses Mal haben wir ein Geschenk für diejenigen Mutigen vorbereitet, die sich furchtlos in das Lager des Feindes stürzen und ihre Ehre in einem Kampf auf fremdem Territorium verteidigen. Es gibt zwölf Talente, jedes mit einer einzigartigen Eigenschaft, die sich nur auf feindlichem oder neutralem Terrain zeigt.

Das Talent «Blutbesessenheit»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: VI;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 1600;
  • Erhöht die Gewandtheit um 10 und den Abzug von der Gesundheit um 27;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Der Abzug von der Gesundheit wird zusätzlich um 14 erhöht.

Das Talent «Schöpferische Vernunft»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: V;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 1160;
  • Erhöht die Gesundheit um 350 und die Intelligenz 4;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die Intelligenz wird zusätzlich um 6 erhöht..

Das Talent «Zerstörende Kraft»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: V;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 1160;
  • Erhöht die Gesundheit um 350 und die Stärke um 4;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die Stärke wird zusätzlich um 6 erhöht.

Das Talent «Intelligenzige Achtsamkeit»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: IV;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 825;
  • Erhöht das jeweils Höhere von Ausdauer oder Willen um 6 und die Vernunft um 6;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Das jeweils Höhere von Ausdauer oder Willen wird um 4 erhöht.

Das Talent «Furchterregender Schutz»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: IV;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 825;
  • Erhöht das jeweils Höhere von Ausdauer oder Willen um 6 und die Stärke um 6;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Das jeweils Höhere von Ausdauer oder Willen wird um 4 erhöht.

Das Talent «Frechheit der Spione»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: III;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 675;
  • Erhöht die Intelligenz um 6 und die List um 3,5;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die List wird zusätzlich um 3,5 erhöht.

Das Talent «Erfindungsreichtum der Spione»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: III;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 675;
  • Erhöht die Stärke um 6 und die List um 3,5;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die List wird zusätzlich um 3,5 erhöht.

Das Talent «Starrköpfigkeit»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: III;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 675;
  • Erhöht die Gesundheit um 185 und die Regeneration der Gesundheit um 1,3;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die Regeneration der Gesundheit wird zusätzlich um 1,8 erhöht.

Das Talent «Rationalität»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: II;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 500;
  • Erhöht die um 4 und Die Regeneration Energie um 1,7;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die Regeneration der Energie wird zusätzlich um 1,3 erhöht.

Das Talent «Zweckmäßigkeit»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: II;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 500;
  • Erhöht die Stärke um 4 und Die Regeneration der Energie um 1,7;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die Regeneration der Energie wird zusätzlich um 1,3 erhöht.

Das Talent «List eines Käfers»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: I;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 350;
  • Erhöht die List um 4,6;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die List wird zusätzlich um 1,6 erhöht.

Das Talent «Leichtigkeit eines Schmetterlings»:

  • Talenttyp: exklusiv (orange);
  • Notwendige Stufe: I;
  • Kosten fürs Erlernen in Prime: 350;
  • Erhöht die Gewandtheit um 4,6;
  • Effekt auf feindlichem oder neutralem Terrain: Die Gewandtheit wird zusätzlich um 1,6 erhöht.

Andere Talente

  • Fehlerbeschreibung: Beim Helden Rattenfänger/Herr der Ratten wurde die aktive Fähigkeit aus dem Set «Wesensspiegelung» fehlerhaft dargestellt, wenn ein gekauftes Bild vorhanden war. Der Fehler wurde behoben.
  • Die Anzeige der Gewandtheit im Talent «Unersättlichkeit» aus dem exklusiven Set «Die Gaben der Erde» wird nicht mehr auf eine ganze Zahl aufgerundet. Stattdessen werden die genauen Werte der Zunahme bis auf die Zehntel genau dargestellt.

  • Fehlerbeschreibung: Der Schlossclient stürzte ab, wenn in einer Tagesbotschaft für einen Klan das Zeichen «;» erschien. Der Fehler wurde behoben.

Neuer Held – Beschützerin/Hüterin

Im neuesten Update erwartet dich ein neuer Held, der ab dem 38. Schlosslevel für 999.000 Silber zu Diensten steht.

Bogenschützin/Amazone

Mit Hilfe der Fähigkeit «Neue Position» konnte die Heldin zu leicht aus einem Kampf entkommen und auf einer ungefährlichen Linie bleiben. Dies machte die Bogenschützin/Amazone in Kämpfen zu stark.

Das Talent «Neue Position»:

  • Die Distanz, innerhalb derer sich der Held nach dem Einsetzen des Talents versetzen kann, wurde um 18 % verringert;
  • Die zum Aktivieren des Talents benötigte Anzahl von Energie wurde von 120 auf 150 erhöht.
  • Die Zunahme an Stärke und Vernunft, die der Held für ein Prime-Level erhält, wurde um 17 % verringert.

Highlander/Unsterblicher

Um seine Entwicklung etwas zu vereinfachen und die Effektivität des Helden in der Anfangsphase des Spiels zu steigern wurde der Highlander/Unsterbliche überarbeitet. Das Hauptproblem dieses Helden war seine in der Anfangsphase des Spiels zu niedrige Effektivität. Das Fehlen der frühen Betäubung und des Nahkampfs machten ihn zu keinem guten Helden für plötzliche Angriffe auf Gegner. Deshalb war es für ihn sehr schwer, sich in der Spätphase des Spiels in einen ernstzunehmenden Kämpfer zu verwandeln, als der er ursprünglich konzipiert war. Die nachfolgenden Veränderungen beheben diese Probleme und geben dem Helden seinen früheren Ruhm zurück.

Das Talent «Hieb des Helden»:

  • Die Regenerationsdauer der Fähigkeit wurde von 14 auf 12 Sek. verringert.
  • Diese Fähigkeit kann keinen kritischen Schaden mehr zufügen.
  • Die Talente, die den «Hieb des Helden» verbessern, haben ihre Plätze getauscht: Jetzt befindet sich die Verbesserung «Würdiger Gegner» auf der II. Zeile im Talentefenster und die Verbesserung «Stahlwirbel» auf der III. Zeile.

Das Talent «Blutrausch»:

  • Der Effekt des Talents summiert sich jetzt 5 Mal und nicht wie früher 7 Mal. Dabei blieb die Bedeutung des summarischen Lebensraub vom Talent vorig.
  • Die Gewandtheit, die der Held auf eigenem Terrain bekommt, wächst jetzt abhängig von der Stärke.
  • Der Effekt der Verbesserung «Konzentrierter Zorn» aktiviert sich jetzt nach 5 Schlägen des Helden.

Das Talent «Blutiges Massaker»:

  • Die Gesundheit, die der Held mit diesem Talent wiederherstellt, wurde um das Anderthalbfache erhöht.
  • Der Radius, in dem die Fähigkeit aktiviert wird, wurde vergrößert.
  • Das Verbesserungstalent «Verachtung des Schmerzes» erhöht jetzt nur die Ausdauer. Das hat zu einer wesentlichen Steigerung der Zunahme geführt.
  • Die aktuelle Zahl der Ausdauer vom Talent «Verachtung des Schmerzes» wird jetzt in der Statusbeschreibung angezeigt.

Das Talent «Unsterblicher Geist»:

  • Jetzt betäubt der Held seine Gegner nach seiner Wiedergeburt für 1 Sek.
  • Der Schaden, den der Held mit dieser Fähigkeit zufügt, wurde um 20 % verringert.

Druide/Schamane

  • Fehlerbeschreibung: Der Todesbaum des Helden konnte manchmal den feindlichen Helden in der Nähe nicht greifen. Dies geschah, wenn der feindliche Held im Voraus mit Hilfe des Talents «Magischer Fächer» des Helden Nachtschatten/Illusia oder mit Hilfe des Talents «Innerer Kern» aus dem Set «Wille des Patriarchen» absprang. Der Fehler wurde behoben.

Jäger/Der mit dem Wolf tanzt

  • Fehlerbeschreibung: Wenn das Erschaffen des Talents «Ruf der Wölfe» unterbrochen wurde, wurde trotzdem ein Ton abgespielt, der das Herbeirufen der Wölfe ankündigt. Der Fehler wurde behoben. Jetzt passiert das nicht mehr.

Hexer/Moira

  • Fehlerbeschreibung: Das Talent «Energiefreisetzung» kostete mehr Energie, sobald der Held aus der Wirkung des Talents «Animalischer Fluch» des Helden Hauer/Kralle heraustrat.

Da‘Ka/Ha'Ka

  • Eine Reihe von Fehlern wurde behoben, bei denen der Held bei drei gespeicherten Ladungen des Talents «Symbol des Glaubens» fehlerhaft dargestellt wurde. Dies passierte wenn beim Leuchten-Effekts des Helden weitere Effekte wirksam waren, z. B. der Effekt der Unsichtbarkeit.

Genomorph/Chimäre

  • Jetzt wirkt auf den Helden, bei dem das Talent «Schutzplatten» aktiv ist, die Fähigkeit «Todesschlag» des Helden Der Gesichtslose/Das Phantom. Der Genomorph/Chimäre, der weniger Gesundheit hat als für die Aktivierung des Talents «Todesschlag» nötig, bei dem aber der Schild aktiv ist, wird jetzt vom Angriff des Gesichtslosen/des Phantoms tödlich getroffen.
  • Fehlerbeschreibung: Die Rückkehr des Helden Genomorph/Chimäre in den Kokon wurde als Tötung der feindlichen Bestien angerechnet. Der Fehler wurde behoben.

Neuer Rang — Soldat

  • Um die Qualität der Zusammensetzung eines Teams und der Besetzung des Gegners zu verbessern, wurde der Rang Korporal in zwei unterschiedliche Ränge geteilt. Jetzt tragen Helden mit einem Rating zwischen 1.300 und 1.399 den Rang eines gemeinen Soldaten, und Helden mit einem Rating zwischen 1.400 und 1.499 bleiben auf dem Rang eines Korporals. Die Zahl der Talente, die ein gemeiner Soldat und ein Korporal als Preis für den Sieg erhalten, unterscheidet sich jedoch nicht.

Flaggen

  • 20 neue einzigartige Flaggen sind in das Spiel eingefügt worden. Diese findest du wie bisher im Hauptmenü im Bereich «Account».

Die Helden

  • Neuer Held – Beschützerin/Hüterin
  • Im neuesten Update erwartet dich ein neuer Held, der ab dem 38. Schlosslevel für 999.000 Silber zu Diensten steht.

Sonstiges

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Helden in die Rattenhöhlen auf der Dragonwald-Karte fallen konnten.
  • Jetzt wird bei der Hervorhebung der Gegenstände «Laterne» und «Zauberlaterne» der Radius des von ihnen erzeugten Sichtbarkeitsbereiches dargestellt.