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Patch 9.16.2

21 August 2014

Lasst die Maschinen laufen, und Flaggen hoch, das Update 9.16.2 wurde eingeleitet.

 

Vampir/Akshar

Dieser Held konnte in Massenkämpfen nicht als Stürmer eingesetzt werden, da sein Talent „Blutritual“ keine volle Wirkung auf Gegner entfaltete. Daher kann der Held nach dem Aktivieren seines Talents nicht mehr kontolliert werden, um so seine Effektivität als Stürmer im gesamten Spielverlauf zu verbessern.

Auch das Talent „Purpurrose“ wurde überarbeitet. Dank einer kürzeren Animation und einer schnelleren Fluggeschwindigkeit der Rose ist der Einsatz dieses Talents jetzt wesentlich effektiver.

  • Talent „Purpurrose“:
    • Die Zeit für die Talentanimation wurde verkürzt, wodurch der Held die Rose schneller werfen kann.
    • Die Fluggeschwindigkeit der Rose wurde um 12 % erhöht.

 

  • Talent „Blutritual“:
    • Nach dem Erlernen der Verbesserung „Letzter Tropfen“ ist der Held beim Anwenden des Talents „Blutritual“ jetzt sechs Sekunden lang unverwundbar und nicht erst danach. Daher kann das „Blutritual“ auch nur mit Fähigkeiten aufgehalten werden kann, die die Aktivierungszeit von Talenten unterbrechen. Zu diesen zählen beispielsweise die Talente „Vernichtender Speer“ des Helden Jäger/Der mit dem Wolf tanzt und „Nimm das!“ des Krötenreiters/Sumpfkönigs.

Bataillonskommandeur/Meijin

Bataillonskommandeur/Meijin konnte Gegnern im weiteren Spielverlauf einen zu großen Schaden zufügen und wurde daher überarbeitet. Der zusätzliche Schaden des Talents „Zorn“, mit dem der Held in Kombination mit dem Talent „Faust des Zorns“ einen hohen Explosions-Schaden anrichten konnte, wurde gesenkt. Gleichzeitig wurde die Art dieses Schadens geändert. Entsprechend ist der maximale Gesamtschaden dieses Talents im weiteren Spielverlauf jetzt niedriger. Zudem wurde die Summe der durch das Talent „Der Unaufhaltsame“ regenerierten Gesundheit etwas gesenkt.

  • Talent „Zorn“:
    • Der durch dieses Talent zugefügte Schaden wurde von 100 % auf 50 % gesenkt.
    • Das Talent wird jetzt nach zwei anstelle vier erfolgreichen Treffern aktiviert (normale Angriffe oder Klassentalente).
    • Die Art des zugefügten Schadens ist von „magisch“ zu „rein“ geändert worden. Im weiteren Spielverlauf ist die Durchschlagskraft von Bataillonskommandeur/Meijin viel stärker als die Verteidigung eines durchschnittlichen Gegners. Der Gesamtschaden dieses Talents ist jetzt deutlich niedriger, da das Talent nicht mehr durch die Durchschlagskraft des Helden gesteigert wird.

 

  • Talent „Der Unaufhaltsame“:
    • Die Summe der wiederhergestellten Gesundheit nach dem Zufügen von Schaden durch Klassentalente wurde um 20 % gesenkt.