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Patch 9.16.4 und neur skin!

18 September 2014

Lasst die Maschinen laufen, und Flaggen hoch, das Update 9.16.4 wurde eingeleitet.

Held: Vryl/Nox
Fraktion: Beide Seiten
Preis: 199 Gold

Kauft folgende Helde und Skins billiger zum reduzierten Preis bis 22. September 2014, 08:00 GMT+0 (09:00 CET):

  • Verteidigerin/Schutzerin 399 gold, Dunkle Engel 99 gold;
  • Hexenmeister/Beschworer 25 000 silber, Primeologe/Dschinn 99 gold, Feuerpriesterin 199 gold;
  • Vampir/Akshar 399 gold, Nosferatu/Ripmav 99 gold;
  • Hexer 74 gold, Pfadfinder 29 gold;
  • Gesichtsloser/Phantom 149 gold, Anonymus/Racher 99 gold, Todesgeist 29 gold.

Beschutzerin/Huterin

Der Held wurde uberarbeitet. Die Grunde: Das Treffen der Ziele mit dem Talent „Licht der Engel“ war zu kompliziert und der Schutz des Helden gegen die plotzlichen Angriffe war zu niedrig.

  • Das Talent „Licht der Engel“:
    • Die Anzahl der Gesundheit, die das Talent regeneriert, wurde um 20 % erhoht.
    • Die Breite des erschaffenen Lichtstrahls wurde um 25 % vergro?ert. Die Veranderung dient dazu, den Einsatz des Talents auf sich bewegende Ziele zu erleichtern.
    • Die Verbesserung „Prufung des Glaubens“: Die Wirksamkeit der Verlangsamung / der Beschleunigung des Talents wurde von 30 auf 40 % erhoht. Ihre Wirkungsdauer stieg von 2 auf 3 Sek.

Beschworer/Hexenmeister

Der Held wurde wegen seiner niedrigen Effektivitat einer wesentlichen Uberarbeitung unterzogen. Besonders wegen seiner Entwicklung, die zu sehr auf die Starke ausgerichtet war, sowie wegen seiner Schwache gegen plotzliche Angriffe des Gegners.

  • Das Talent „Verzauberter Foliant“:
    • Jetzt verringert sich die Erschaffungszeit von neuen Talenten, sobald der Held einen Schaden erleidet, der 10 % der aktuellen Gesundheit ubersteigt, und nicht wie fruher 15 %. Diese Veranderung erlaubt es, die maximale Verringerung der Erschaffungszeit von Talenten schneller anzusammeln.
  • Das Talent „Feuerschlag“:
    • Der gesamte wiederkehrende Schaden von der Verbesserung „Entflammung“ wurde um 20 % erhoht.
  • Das Talent „Verwandlung“:
    • Die Erschaffungszeit der Talente wurde von 1,8 auf 1,4 Sek. verringert.
  • Das Talent „Energiebarriere“:
    • Die Regenerationsdauer des Talents wurde von 20 auf 16 Sek. verringert.
    • Der Schaden der Verbesserung „Zittern der Erde“ wurde um 50 % erhoht.

Klingenmeister/Schlangenbrut

Der Held war zu sehr vom Wert des Willens abhangig. Dieser Wert hat nicht nur die List der Gegner mindernd beeinflusst, sondern auch die Uberlebensfahigkeit des Helden wesentlich erhoht. Mit diesen Veranderungen haben wir versucht, dem Helden ein besseres Gleichgewicht zwischen seiner Starke und dem Willen zu verleihen.

  • Das Talent: „Verhexte Klingen“:
    • Der Abzug der Gesundheit sowie der Abzug der Gesundheit auf dem eigenen Terrain sind jetzt in diesem Talent von der Starke des Helden abhangig und nicht wie fruher von seinem Willen.
  • Das Talent „Todbringender Wurf“:
    • Falls der Held wahrend des Wurfs unter den Einfluss eines Kontrolleffekts gerat, wird dieser Kontrolleffekt auf den Helden zeitverzogert, aber in vollem Umfang wirken. Fruher wurde von dieser Zeit die Zeit fur den „Todbringenden Wurf“ abgezogen. Die Funktionsweise des Talents „Todbringender Wurf“ wurde derer von vergleichbaren Talenten angepasst, wie zum Beispiel „Tollkuhner Ruck“ des Helden Da?Ka/Ha?Ka.
  • Das Talent „Gift der Intrige“:
    • Jetzt summiert sich der Effekt des Talents maximal dreifach und nicht vierfach, wie es fruher war.
    • Der Effekt der Verlangsamung des Ziels von der Verbesserung „Lahmende Schlage“ wirkt jetzt nach drei erfolgreichen Schlagen anstatt vier. Es fiel dem Helden ziemlich schwer, sein Ziel schnell zu verlangsamen. Dies wirkte sich auf die Ergebnisse seiner plotzlichen Angriffe gegen den Gegner aus. Deshalb haben wir die notige Anzahl der Schlage verringert.
    • Der zusatzliche Schaden und die Verringerung der List durch jeden Schlag mit diesem Talent wurde erhoht. Der allgemeine Schaden und die Verringerung der List bereits bei 3 Schlagen entspricht weiterhin den fruheren Werten fur 4 Schlage.

Doktrin

  • Das Talent „Darstellende Alchemie“
    • Die Anzahl der nicht verwendeten Zutaten bleibt nach dem Tod des Helden bestehen. Dies macht die Dauer der Erschaffung eines Klons vom Tod des Helden unabhangig.