Neuigkeiten

Patch 10.1.2 wurde installiert

04 Februar 2015

Krieger von Praia!

Die Wartungsarbeiten wurden erfolgreich beendet, die Server sind online - nun erzählen wir, welche Änderungen in der Welt von Praia mit dem Patch 10.1.2 passieren.

Im neuen Patch haben wir folgendes für euch vorbereitet:

Neuer Gegenstand – Zaubertrank der Acht

  • In die Warenhäuser wurde ein neuer Gegenstand hinzugefügt – Zaubertrank der. Dieser Gegenstand erlaubt dem Helden, der ihn benutzt, 15 s lang unsichtbare Einheiten um sich rum zu erkennen, gleich wie mit dem Aufmerksamkeitselixier.
  • Gegenstandspreis - 100 Prime.

Aufmerksamkeitselixier

  • Preis dieses Gegenstands im Warenhaus wurde von 400 auf 600 Prime erhöht.
  • Cooldown-Zeit für die nächste Benutzung wurde von 5 auf 15 s erhöht.
  • Dauer des Effektes der Erkennung von unsichtbaren Einheiten wurde von 5 auf 3 Minuten gesenkt.

Sonstiges

  • Gesundheit folgender Gegenstände wurde auf 5 Punkte gesenkt: «Zauberlaterne», «Laterne», «Fackel» des Talentes «Abgehärteter Pilger», «Gespenstischer Beobachter» des Talentes «Gespenstische Umarmung», sowie des Talentes «Geheimnisvolles Licht»
  • Jedes Zufügen von Schaden vernichtet bei diesen Gegenständen einen Gesundheitspunkt. D.h. um z.B. eine «Laterne» zu vernichten, muss man ihr 5 Schläge versetzen. Das gleicht die Gesundheitsmechanik dieser Gegenstände an die der Fahnen an.

Genomorph / Chimäre

Der Held wurde verändert in Hinsicht darauf, dass es praktisch unmöglich war, dem Schaden von der Kombination seiner Fähigkeiten auszuweichen in Verbindung damit, dass ihr Gesamtschaden zu hoch war.

Talent «Mine»:

    • Der Radius, in dem Gegner bei der Benutzung des Talents hochgeworfen warden, wurde um 37% gesenkt.
    • Die Verzögerung vom Hochwerfen und Schaden Zufügen bei der Verwendung der Fähigkeit wurde um 0,2 s verlängert.

Talent «Toxische Emission»:

    • Schaden des Talents verringert um 10%

Krötenreiter / Sumpfkönig

Der Held wurde angepasst in Hinsicht darauf, dass er im späteren Kampfverlauf sein Potential ungenügend entfaltete.

  • Die Heldenattribute wurden angepasst, sodass der Zuwachs von List und Gewandtheit durch Macht stark gestiegen ist.

Talent «Schnapp ihn dir!»:

    • Reichweite der Zunge erhöht um 17%.
    • Das Ziel, das von der Zunge geschnappt wurde, wird schneller herangezogen.

Klingenmeister / Schlangenbrut

Klingenmeister / Schlangenbrut hat sein Potential erst im späteren Kampfverlauf wirklich entfaltet, weswegen folgende Änderungen gemacht wurden, um die Entwicklung des Helden auszugleichen.

  • Grund-Geschwindigkeit des Helden wurde von 50 auf 52 erhöht.
  • Talent «Gift der Intrige» wurde in «Schlangengift» umbenannt, dessen Verbesserung «Mehrarmiger Krieger» in «Tückische Schläge»:
    • Nun vergiftet das Talent «Schangengift» den Feind und senkt nach 3 Vergiftungen seine Geschwindigkeit um 30%, wobei die Verbesserung «Tückische Schläge» seine List mit jeder Vergiftung senkt.
  • Talent «Todbringender Wurf»:
    • Verwendung des Talents ohne dass Schaden zugefügt wird bricht nun die Unsichtbarkeit des Helden nicht mehr.
  • Talent «Schlangenmensch»:
    • Wirkungszeit des Effektes der Vermindeung von Kontrolleffekten durch die Verbesserung «Kampftrance» wurde von 2 auf 5 s erhöht.
  • Talent «Hypnotische Herausforderung»:
    • Wirkungsradius des Talentes auf nativem Terrain erhöht um 9%, auf neutralem und feindlichem Terrain – um 29%.

Königin der Nacht / Schwarzer Panther

  • Talent «Einheit»:
    • Fehler behoben, bei dem nach Aktivierung des Talentes der Panther immer mit voller Gesundheit wiederbelebt wurde. Nun wird er immer mit 25% Gesundheit wiederbelebt.