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Patch 10.2.2 wurde installiert

12 Mai 2015

Wir haben einige Helden umgearbeitet und verstärkt, die ihr Potenzial wegen ungenügendem Schutz vor plötzlichen Angriffen nicht vollkommen entfalten konnten.

Helden

Erfinder

  • Talent „Bauelemente“:
    • Nun erhöht der Held bei Verwendung von Klassentalenten für alle 5 fehlenden Bauelemente seine Geschwindigkeit um 3% (von Basisgeschwindigkeit) für 4 Sekunden;
    • Nach einem Tod wird Erfinder immer mit voller Anzahl Bauelemente wiederbelebt;
    • Das Talent erhöht nicht mehr den Schaden der Angriffe des Helden, wenn er wenig Bauelemente hat, da die Effektivität von diesem Bonus wegen kurzer Dauer zu niedrig war.
  • Talent „Geschützturm“:
    • Wiederherstellungszeit reduziert von 4 auf 2 Sekunden;
    • Gewandtheit der Geschütztürme ist nicht mehr festgesetzt und hängt komplett von Gewandtheit des Helden absomit ist der Durchbruch der Geschütztürme gleich dem Durchbruch des Erfinders. Dabei ist die Angiffsgeschwindigkeit des Mechanismus nach wie vor 1 Schuss pro Sekunde für die Dauer des Kampfes und skaliert nicht mit Gewandtheit;
    • Da der Durchbruch der Geschütztürme am Anfang des Kampfes nun niedriger ist, kompensieren wir diesen Effekt mit einer Schadenserhöhung um 9%.
  • Talent „Zeitbombe“:
    • Die Bombe wird auch von unsichtbaren Zielen aktiviert.
  • Talent „Vita-Generator“:
    • Wiederherstellungszeit reduziert von 4 auf 2 Sekunden;
  • Talent „Maschinengewehr“:
    • Schaden, der von Stärke des Helden abhängt, erhöht um 20%;
    • Unmittelbar nach Aktivierung des Talents kann sich der Held 0,3 Sekunden lang nicht bewegen, um die Talentaktivierung nicht versehentlich abzubrechen.

Künstlerin

  • Talent „Farbe des Lebens“:
    • Bei Verwendung des Talents auf ein beliebiges Zielfeindlich oder verbündetwerden alle positiven Effekte auch auf Künstlerin selbst angewendet;
    • Verlangsamung der Feinde und Beschleunigung der Verbündeten ist von ehemals 30% auf 40% gestiegen;
    • Wirkungsdauer gesenkt von 6 auf 5 Sekunden, wobei der Gesamtschaden bzw. Gesamtheilung über die Wirkungsdauer gleichgeblieben ist, was die Effektivität von „Farbe des Lebens“ erhöht.
  • Talent „Gemaltes Tier“:
    • Schaden erhöht um 15%.

Blitzfaust / Donnerkeil

  • Talent „Kurzschluss“:
    • Energiekosten gesenkt von 100 auf 60;
    • Wiederherstellungszeit verringert von 22 auf 16 Sekunden;
    • Wirkungsdauer verringert von 7 auf 6 Sekunden, wobei der Gesamtschaden gleichgeblieben ist;
    • Erhöht Geschwindigkeit des Helden um 35% für die Wirkungsdauer des Talents. Mit der Verbesserung „Blitzgeschwindigkeit“ beträgt die Beschleunigung 65%;
    • Nach Erlernen der VerbesserungBlitzgeschwindigkeit“ werden von „Kurzschluss“ betroffene Feinde für 3 Sekunden um 30% verlangsamt;
    • „Kurzschluss“ wirkt nun auf Feinde über die ganze Wirkungsdauer des Talents, auch wenn der Held auf der Stelle bleibt.
  • Talent „Zorn des Himmels“:
    • Wiederherstellungszeit verringert von 135 auf 100 Sekunden;
    • Energiekosten gesenkt von 460 auf 340.

Meuchelmörder / Assassine

  • Fehler behoben, bei dem „Todesmarkierung“ den Schaden von mehr als einem Klassentalent erhöhen konnte, wenn sie das Ziel gleichzeitig trafen – z.B. von „Grausamer Wurf“ und „Entscheidender Schlag“.

Sonstiges

  • Fehler behoben, bei dem es manchmal möglich war, mehr Ressourcen von einem Gebäude zu bekommen, wenn es nach Produktionsstart in Gebäudelager verschoben wurde.
  • Fehler behoben, bei dem im Laden des Clans die Anzahl verfügbarer Waren nur nach Neustart des Schlosses erneuert wurde.
  • Fehler behoben, bei dem Ressourcen wieder in Gebäude zurückkehrten, wenn sie innerhalb sehr kurzer Zeit gleich nachdem das Schloss gestartet wurde von mehreren Gebäuden eingesammelt wurden.