Neuigkeiten

Patch 10.6.1

01 Dezember 2015

Helden

Tu’Rehu

Einen herausragenden Intelligenz-Build für Tu’Rehu zu entwickeln war einfacher als zunächst geplant.

In den ersten zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung hat sich gezeigt, dass der Schaden des verfluchten Hr’Amin groß genug war um ihn zu dem meist gewählten Helden für ein Team zu machen. Die Spielmechanik von Tu’Rehu ist stark verbunden mit dem ihm fehlenden Lebenspunkten. Da dies die Haupteigenschaft des Helden ist, haben wir uns entschlossen, seinen Schaden zu verringern ohne dabei seine Kernfunktionen zu beeinflussen.

«Rasante Eroberung»

  • Schaden um 25% reduziert.

«Verflucht»

  • Lebensregeneration um 15% für je 5% des verlorenen Lebens reduziert.
  • Problem gelöst wo auf eigenem Terrain die Lebensregeneration durch Stärke und nicht durch Intelligenz erhöht wurde.

 

Druide/Schamane

In dem 10.6 Update hatten wir uns entschlossen den Druiden zu verstärken, ihn einfacher kontrollierbar zu machen und ihm die Möglichkeit gegeben, eine seiner Standardfähigkeiten zu verbessern, ohne dabei auf Ausdauer zurückgreifen zu müssen.

Es hat sich herausgestellt, dass diese Veränderungen nur teilweise funktioniert haben. Die Bäume zu benutzen ist schwieriger geworden, da diese nicht mehr die nötigen defensiven Attribute hatten um effektiv zu sein. Daher haben wir die defensiven Attribute der Bäume mehr als verdoppelt (Stärke/Intelligenz).

«Todesbaum»

  • Die Menge an Ausdauer und Willen, die die Bäume nach Baumdünger, von Stärke und Intelligenz erhalten, wurde um 120% erhöht.
  • Das Problem, dass die Todesbäume Helden nicht attackieren, auf welche vor kurzem Tu’Rehus Rasante Eroberung angewendet wurde, wurde behoben.

 

Phantom/Gesichtslose

Die Reduzierung des Fahigkeitenanstiegs um 15% hat Phantom wieder auf den Boden der Tatsachen zurück geholt

Der zusätzliche Nerf seiner Klinge um 15% war zu viel und hat Phantom, verglichen mit anderen Mördern, zu schwach gemacht. Daher haben wir den Schaden von Klinge der Finsternis um 15% erhöht, um die Reduzierung von 10.6 teilweise rückgängig zu machen. Nur um es nochmals zu verdeutlichen, die allgemeine Reduzierung des Fähigkeitenanstiegs ist nach wie vor bei Phantom aktiv (ebenso wie bei allen anderen Helden)

«Klinge der Finsternis»

  • Schaden um 15% erhöht

 

Ha'Ka/Da'Ka

Wie ihr sicher bemerkt habt, wurde bei diesen Helden im Zusammenhang des allgemeinen Rebalance der Anstieg der Verteidungsattribute nicht verändert. Wille und Ausdauer steigen nun korrekt an.

 

Vollstrecker

Vollstrecker’s Glühender Gewehrlauf und Wirbelwind-Fähigkeiten erhöhen nun korrekt die Anzahl seiner Angriffe pro Sekunde.

 

Beschwörer/Hexenmeister

«Verwandelt»

  • Diese Fähigkeit wird nun immer die korrekte Abklingzeit erhalten. 

 

Neue Skins

Schurkin – neues Aussehen für Prinz der Diebe/Duellant

Skin-Merkmale: Neue Stimme, Geschlechtsauswahl verändert
Preis: 99 gold

 

Glorie – neues Aussehen für Bogenschützin/Amazone

Preis: 49 gold

Schloss

  • Problem im Vorbereitungsfenster gelöst. Ihr könnt nun zwischen Talent-Tabs wechseln, auch nachdem ihr auf die “Bereit” Taste geklickt habt und könnt somit nicht mehr mit einem falschen oder leeren Tab ins Spiel einsteigen.
  • Die Bevölkerung von Landgut/Anwesen wurde erhöht um Upgrades für alle Gebäude bis zum höhsten Level zu ermöglichen. Die Schlossbevölkerung wird sich nun von Level 151 ab um 63 für jedes Level erhöhen.
  • Das Problem mit der Darstellung der Heldenstatistik in der Ruhmeshalle beim Wechseln von dort zum 2. oder 3.
  • Die Taste der Autoauffüllung in der Schmiede fügt nun keine seltenen (blau) oder einzigartigen (lila) Talente aus inaktiven Talente-Tabs mehr ein.
  • Der Name des Helden unter seinem Portrait im Helden-Fenster, sowie auf dem Heldenband, wird nun in der Farbe des stärksten Builds angezeigt.

Viel Spaß!

Euer Prime World Team