Neuigkeiten

Das neue Set legendärer Talente ist da!

21 Dezember 2015

Krieger von Praia!

Vor kurzem haben wir euch das Konzept-Art des neuen HeldenMimi — präsentiert, welcher schon bald die Spielserver im Sturm erobern wird. Heute haben wir noch weitere, faszinierende Neuigkeiten für euch!

Seit Beginn des Projekts, wurde das Spiel ständig verändert. Bestehende Spielmechaniken wurden überarbeitet und neue Mechaniken wurden hinzugefügt, Strategien und Trends kamen und gingen in einem unendlichen Rundlauf von Ideen. Es erschienen neue Helden, neue Talente wurden eingeführt, und all das hat den Spielverlauf erheblich beeinflusst. Daher ist es kein Wunder, dass einige interessante Mechaniken von Talenten veraltet sind und nicht mehr in der Lage sind, mit den neuen und besseren Talenten konkurrieren zu können. Wie ihr vielleicht schon erraten habt, meinen wir hiermit die Mechaniken von einigen lila Talenten.

Wie ihr aber sicher wisst, wiederholt sich die Geschichte. So wie die alten Mechaniken, welche noch mit dem Staub der Zeit bedeckt sind, werden bald vor euch in einem überarbeiteten Zustand erscheinen: In dem zweiten legendären (roten) Talente Set «Meister der Legenden»! In diesem Set, konnte man natürlich auch nicht ohne die alten Mechaniken und neuen noch nie zuvor in Praia getroffenen Artefakten auskommen.

Dieses Set besteht aus 6 Talent-Sätzen, welche nach dem Vorbild des Sets «Die Meister der Talente» funktionieren, welcher jeweils ein aktives und verschiedene, passiv unterstützende Talente enthält. Auf diese Weise kann der Spieler die jeweils zu seiner Spielweise und dem Helden passenden Kombination wählen.

Nun zu den Details!

Neues legänderes Talente Set: «Meister der Legenden»

Satz «Kriegstaumel»

Die Inspiration für den Talent Satz “Kriegstaumel” war das Talent “Ausströmender Zorn”. Das Ziel war es, die Mechanik dem neuen aggressiven Spielverlauf anzupassen. Wir hoffen, dass euch das neue Talent gefallen wird.

Kriegstaumel

  • Erforderliche Stufe: III;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;

  • Abklingzeit — passiv;

  • Alle Gegner in der Nähe nehmen alle 2 Sek. 30 (physischen) Schaden;

  • Kann durch Talente des «Kriegstaumel» Sets aufgewertet werden.

Zornestaumel

  • Erforderliche Stufe: IV;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;

  • + 12.5 Stärke;

  • Das Erlernen von Zornestaumel erhöht den Effektradius des Kriegstaumel Talents.

Gewaltrausch

  • Erforderliche Stufe: V;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;

  • Abklingzeit — 120 Sek.;

  • Wenn Kriegstaumel, erlernt wurde, fügt die Aktivierung dieses Talents einem zufälligen Gegner im Effektradius von Kriegstaumel 500 zusätzlichen (physischen) Schaden zu.

Bluttaumel

  • Erforderliche Stufe: V;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;

  • Abklingzeit — 120 Sek.;

  • +16 Lebensraub;

  • +10 Gewandtheit;

  • Das Kriegstaumel Talent verursacht 5mal öfter Schaden für 10 Sekunden.

Machtrausch

  • Erforderliche Stufe: VI;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;

  • +15,2 Gewandtheit;

  • +12 Ausdauer oder Wille (welches höher ist);

  • Das Kriegstaumel Talent verursacht zusätzlich 30 (physischen) Schaden.

Satz «Belebendender Glanz»

Dieser Satz vereint in sich die Variabilität von dem Satz “Die Grenze der Chancen”, und von dem originellen “Atem des Lebens” eine Fähigkeit, in jedem für den Spieler passenden Moment aktiviert zu werden.

Belebendender Glanz

  • Erforderliche Stufe: I;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;
  • Abklingzeit: 70 Sek.;
  • Stellt 15 Sekunden lang 200 Gesundheit wieder her wenn aktiv;
  • Kann durch Talente des Belebender Glanz Sets aufgewertet werden

Glanz des Wesentlichen      

  • Erforderliche Stufe: I;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;
  • Erhöht die Gesundheit des Helden um 125;
  • Wenn auf eigenem Terrain benutzt, heilt Belebender Glanz für zusätzlich 200 Gesundheit.

Glanz der Energie

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • +4 Regeneration der Energie
  • 60% der Gesundheit, welche durch das Talent Belebendende Glanz  wiederhergestellt werden, werden sofort regeneriert.

Glanz des Vestandes

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +12,5 Intelligenz;
  • Das Belebendende Glanz stellt zusätzliche 160 Gesundheit wieder her.

Glanz der Unbeugsamkeit

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +10 Stamina und +230 Gesundheit;
  • Die Nutzung von Belebendender Glanz entfernt alle negativen Effekte.

Satz «Sprengfieber»

Verwandelt eure Feinde in eine kleine Bombe!

Sprengfieber

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • Abklingzeit: 40 Sek.;
  • Das Ziel wird für 5 Sekunden explosiv. Sollte das Ziel sterben, während es explosiv ist, fügt er Gegner in unmittelbarer Nähe 90 (physischen) Schaden zu;
  • Kann durch drei Talente aus dem «Sprengfieber» Satz;.

Explosive Beharrlichkeit

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +10 Ausdauer oder Wille (welches höher ist);
  • Gegner, die von Sprengfieber, getroffen wurden, werden explosiv.

Explosive Verbitterung

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +90 Gesundheit, +7 Stärke oder Intelligenz (welches höher ist);
  • Das Sprengfieber Talent fügt zusätzlich 90 (physischen) Schaden zu.

Explosive Rastlosigkeit

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +10 Wille und +230 Gesundheit;
  • Reduziert die Abklingzeit von Klassentalenten jedes Mal um 3%, wenn ein Held unter dem Effekt von Sprengfieber stirbt.

Explosive Vormacht

  • Erforderliche Stufe: VI;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;
  • +23 Stärke oder Intelligenz (welche höher ist);
  • Das Sprengfieber Talent erhöht die Wiederbelebungszeit des gegnerischen Helden um 50 %, falls der Held das Attribut “Explosiv” zum Todeszeitpunkt hatte

Satz «Rituelle Auslöschung»

Aktives Talent, welches die alliierten Soldaten töten kann und somit dem Feind das Prime verwehrt. Natürlich hindert euch nichts daran dieses Talent auch direkt gegen eure Feinde zu verwenden.

Rituelle Auslöschung

  • Erforderliche Stufe: II;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;

  • Abklingzeit: 80 Sek.;

  • Fügt Gegnern 190 (physischen) Schaden zu;

  • Kann mit drei Talenten des «Rituelle Auslöschung» Satzes aufgewertet werden.

Ritual der Gnadenlosigkeit

  • Erforderliche Stufe: I;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;

  • +4,8 Stärke oder Intelligenz (welches höher ist);

  • Verbündete Soldaten können durch Rituelle Auslöschung ohne dass der Held für den Kill Prime erhält.

Blutritual

  • Erforderliche Stufe: I;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;

  • +7,6 Lebensraub;

  • Soldaten und Bestien nehmen zusätzlich 380 (physischen) Schaden durch Rituelle Auslöschung.

Ritual der Unterdrückung

  • Erforderliche Stufe: IV;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;

  • +12,5 Ausdauer oder Wille (welches höher ist);

  • Das Rituelle Auslöschung Talent lähmt den Gegner für 1,5 Sekunden.

Ritual der Vormacht

  • Erforderliche Stufe: V;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;

  • +8 Stärke oder Intelligenz, +10 List (welches höher ist);

  • Das Rituelle Auslöschung fügt zusätzlich 140 (physischen) Schaden zu.

Ritual der Tücke

  • Erforderliche Stufe: VI;

  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;

  • +300 Gesundheit und + 15.2 List;

  • Das Rituelle Auslöschung Talent fügt zusätzlich 140 (physischen) Schaden zu.

Satz «Ausbruch der Entschlossenheit»

Dies ist der dynamischste Satz des Sets: "Blink" - wenn auch nur für eine kurze Distanz, ist diese Fähigkeit jetzt für jeden Helden verfügbar. Wir hoffen, dass dies zu mehr Dynamik im Spielverlauf führt. Doch man sollte dieses Talent bewusst einsetzen - die Abklingzeit beträgt ganze zweieinhalb Minuten.

Ausbruch der Entschlossenheit

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • Abklingzeit: 150 Sek.;
  • Gesundheit +150;
  • Der Held teleportiert sich zum gewählten Punkt;
  • «Ausbruch der Entschlossenheit» kann mit drei Talenten des Ausbruch der Entschlossenheit-Satzes aufgewertet werden.

Unheilvoller Ausbruch

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +6 Intelligenz und +4 List;
  • Richtet nach, Ausbruch der Entschlossenheit 60 (magischen) Schaden an allen Gegner in der Nähe an.

Unheilvoller Ausbruch   

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +6 Stärke;
  • +4 List;
  • Wenn auf eigenem Terrain, erhöht sich die Reichweite des Ausbruch der Entschlossenheit Talents.

Dreister Ausbruch

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +10 List und +9 Ausdauer oder Wille (welches höher ist);
  • Abklingzeit von Ausbruch der Entschlossenheit reduziert sich um 90 Sek.

Hemmungsloser Ausbruch

  • Erforderliche Stufe: VI;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;
  • +300 Gesundheit und +15,2 Ausdauer oder Wille (welches höher ist);
  • Erhöht den Effektradius von Ausbruch der Entschlossenheit.

Satz «Tödliche Berührung»

Im Wesentlichen ist «Tödliche Berührung» ein stärkerer Ersatz für "Eisige Gewalt" und "Vernichtung des Schutzes". Jedoch kann man seinen Helden nicht mit allen Talenten aus dem Set ausrüsten, da auch hier die Begrenzung auf nur drei mögliche Verbesserungen greift.

Tödliche Berührung

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • Abklingzeit  passiv;
  • Der Angriff des Helden macht 12 (physischen) Schaden zusätzlich;
  • «Tödliche Berührung» kann mit drei Talenten des «Tödliche Berührung» Satzes aufgewertet werden.

Berührung der Stabilität

  • Erforderliche Stufe: I;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;
  • +2,8 Gesundheitsregeneration;
  • Angriffe des Helden durch das Tödliche Berührung verstärkt, schaden auch Gegner, die hinter dem gewählten Ziel stehen und weitet den Effekt auf sie aus.

Berührung der Unbezähmbarkeit

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +4 Stärke, +8 Gewandtheit ;
  • Angriffe des Helden durch das Tödliche Berührung verstärkt, machen zusätzlich 9 (physischen) Schaden.

Berührung der Weltgewandheit

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +4 Intelligenz, +8 Gewandtheit;
  • Angriffe des Helden durch das Tödliche Berührung verstärkt, machen zusätzlich 9 (magischen) Schaden.

Berührung der Unterdrückung

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • 230 Gesundheit;
  • +10 List;
  • Angriffe des Helden durch das Tödliche Berührung gestärkt, reduzieren die Ausdauer und Wille des Ziels um 18 für 4 Sek.

Berührung des Vorzugs  

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +10 Gewandtheit;
  • +9 Ausdauer oder Wille (welches höher ist);
  • Angriffe des Helden durch das Tödliche Berührung verstärkt, reduzieren die Geschwindigkeit des Ziels um 20% für 1,5 Sekunden.

Jetzt euren Traum-Build erstellen!

Obwohl diese Talente noch nicht im Spiel zu erhalten sind, kann man die bereits im Talentrechner vom Fan-Projekt boi.pw finden! Erstellt jetzt euren Traum-Build für euren Lieblings-Held!

 

Euer
Prime World Team