Neuigkeiten

Patch 10.8.1

14 April 2016

Lords und Ladies!

Die Wartungsarbeiten sind zu Ende, Patch 10.8.1 wurde auf unsere Spielserver installiert! Rebalance von zwölf Helden und zwei neue Skins erwarten dich bereits in Prime World!

Neue Skins!

In diesem Patch erwarten euch 2 neue Skins - einer vom Himmel und der andere aus dem Innern der Erde!

Mechaschlange

Grundheld: Arkandrache / Magosaurus
Skin-Merkmale: neue Stimme
Preis: 49 Gold

Einer der geheimnisvollsten Helden von Praia hat jetzt eine scharmante und unberechenbare Schwester!

 

Besessene

Grundheld: Dämonbeschwörer
Skin-Merkmale: neue Stimme, anderes Geschlecht
Preis: 99 Gold

Helden

Klingenmeister / Schlangenbrut

Das Globale Rebalance von Verteidigungsattributen hat dem Klingenmeister / Schlangenbrut in die Hände gespielt. Seine größte Schwäche - die Verletzlichkeit im frühen Spielverlauf - wurde ausgeglichen.

Gleichzeitig gilt der Klingenmeister mit seinen Klassentalenten als “sicherer” Held im Spiel. Er kann jederzeit eine Menge Schaden austeilen, auch ohne dabei viel in seine Verteidigungsattribute investieren zu müssen. Daher wurden seine defensiven Klassentalente sowie der Zuwachs der Verteidigungsattribute geschwächt.

  • Anfangswerte von Ausdauer und Wille wurden um 10% verringert.
  • Der Zuwachs von Macht, Ausdauer und Wille wurde um 10% verringert.

Hypnotische Herausforderung

  • Die zusätzliche Chance auszuweichen, welche man nach der Verbesserung “Hypnotische Herausforderung” bekommt, wurde von 40% áuf 30% reduziert.

 

Wanderer

Der nächste Held aus der Reihe “ein Tank mit viel Schaden” wird generft - Wanderer. Die Gründe seiner Schwächung ähneln denen von Naga - Wanderer kann sehr viel Schaden erdulden und dabei dennoch viel Schaden zufügen.

Außerdem unterscheidet er sich von den anderen Verteidigern dadurch, dass er über eine ausgedehnte Kontrollfähigkeit mit kurzer Abklingzeit verfügt. Von nun an muss der Wanderer etwas umsichtiger mit seiner Kontrollfähigkeit umgehen.

Heldenmut

  • Der Anstieg von Ausdauer und Wille wurde um 15% verringert

Entschlossener Angriff

  • Abklingzeit von 12 auf 16 Sek. erhöht

 

Mimi

Wenn sich dieses niedliches Tierchen in ein böses Monster verwandelt - läuft man am besten weg. Bei einem so hohen Verteidigungslevel, fügte Mimi deutlich zu viel Schaden zu, daher haben wir diesen verringert.

Spring!

  • Der Schaden in der Grrr-Form wurde um 10% reduziert

Leichte Beute!

  • Der Schaden in der Grrr-Form wurde um 10% reduziert.
  • In Mimi-Form: Die Dauer der Betäubung bei der erlernten Fähigkeit “Stillgestanden!” wurde von 1 Sek. auf 0,5 Sek. verringert

 

Woiwode / Feldherr

Alles, was wir über die drei Helden oben geschrieben haben, gilt auch für den Feldherr - zu viel Schaden für einen Helden, der dazu auch noch sehr stark ist. Daher verringern wir auch seinen Schaden.

Angriff des Feldherrn

  • Der Schaden wurde um 15% reduziert.

Durchbruch

  • Die Beschleunigung, welche man von der erlernten Fähigkeit “Kampfgeist” erhält wurde von 40% auf 30% reduziert.

 

Nachtschatten / Illusia

Nachtschatten ist ein Held mit einem kontroversen Schicksal. Gleichermaßen kontrovers ist auch die öffentliche Meinung über den Helden. Um dieser unrechtlichen Kritik entkommen zu können, wird der Held ab jetzt schneller unsichtbar.

Decke

  • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 12 Sek. reduziert. 
  • Die Abklingzeit auf eigenem Terrain und bei dem Übergang von fremdem/neutralem auf das eigene Terrain wurde um 4 Sek. verringert.
  • Eine Statusanzeige wurde eingeführt, um besser die verbleibende Zeit  darzustellen, bis die Fähigkeit aktiv wird.

Magischer Fächer

  • Die Reduzierung von Ausdauer und Wille des Gegners ist nicht länger davon abhängig, ob sich der Held Nachtschatten / Illusia sich auf eigenem Terrain befindet oder nicht.

Fächertanz

  • Die Reduzierung von Ausdauer und Wille des Gegners ist nicht mehr davon abhängig, ob sich der Held Nachtschatten / Illusia auf eigenem Terrain befindet oder nicht.

 

Cryo / Eissturm

Obwohl Cryo / Eissturm über ziemlich hohen Schaden verfügt, fällt es oft nicht leicht ihr wahres Potential als eine der stärksten “Debuff-Helden” in vollem Maße zu nutzen.

Oft endet der Kampf oder verlagert sich zu einem anderen Ort, weit bevor Cryo ihre volle Stärke erreicht hat.

Fesseln des Eises

  • Die maximale Anzahl von Effekten wurde von 12 auf 6 verringert.
  • Die Effekt-Reduzierung von Geschwindigkeit und Gewandtheit wurde verdoppelt. Auf diese Weise, bleibt die maximale Effektivität der Fähigkeit auf demselben Level wie zuvor.

 

Beschützerin/Hüterin

Als unterstützende Heldin stark genug, jedoch mit Fähigkeiten die schwer zu meistern sind. Das Talent “Leuchte des Geistes” ist nun leichter anwendbar. Außerdem wurde die Stärke der Fähigkeit erhöht.

Leuchte des Geistes

  • Der Zuwachs an List oder Gewandtheit (je nachdem was höher ist) wurde um 15% erhöht
  • Die Wirkungsdauer wurde von 15 auf 10 Sek. reduziert
  • Mit der erlernten Verbesserung “Erfülltheit” explodiert die “Leuchte” bei der wiederholten Nutzung der Fähigkeit oder nach Ende der Anwendungzeit (d.h. automatisch nach 10 Sek.)

 

Jäger/Der mit dem Wolf tanzt

Der Jäger ist besonders stark im frühen Spielverlauf. Diese Überlegenheit kann schon durch ein einmaliges Töten des Jägers in einen Vorteil für die Gegner umgewandelt werden.

Natürlich möchten wir nicht die Folgen von Fehlern im Kampf reduzieren, aber bei diesem Helden wirkt sich jeder Tot auf das Spieltempo aus. Ab jetzt wird es einfacher, eine aggressive Spielweise beizubehalten.

Ruf der Wölfe

  • Die Zeit, die der Held für das Herbeirufen der Wölfe benötigt wurde auf 1 Sek. reduziert.

Vernichtender Speer

  • Nach Erlernen der Verbesserung “Fluch des Vernichtenden Speeres” heilen die Angriffe der Wölfe gegen das anvisierte Ziel auch den Helden der sie gerufen hat.

Große Jagd

  • Bonus auf Gewandtheit um 15% erhöht.
  • Die Fähigkeit wird nun ohne Verzögerung durch die Animation angewendet.

 

Rattenfänger / Herr der Ratten

Nachdem Rebalance von Türmen und Soldaten, wurde die ultimative Fähigkeit von Rattenfänger bedeutend stärker, besonders was das Pushen von Türmen angeht. Von nun an wird die Fähigkeit weniger Einfluss auf Einheiten haben.

Betörende Melodie

  • Die Dauer der Unterordnung von Einheiten wurde von 24 auf 15 Sek. reduziert.

 

Schütze / Waidmann

Einer der interessantesten und dabei kompliziertesten Helden ist der Waidmann mit Intelligenz-Build. Die Angriffsfähigkeiten zu erhöhen, bedeutet auch eine erhöhte Notwendigkeit, das Ziel mit allen Fähigkeiten treffen zu müssen.

Daher wurden seine unterstürzenden Fähigkeiten verstärkt. Diese sind nicht nur nützlich für den Schütze/Waidmann, sondern helfen auch seinem gesamten Team.

Wilder Ruf

  • List Bonus wurde um 15% erhöht

Schnelligkeit des Jägers

  • Gewandtheit Bonus wurde um 15% erhöht

 

Soul Catcher / Soul Reaper

Das Potential von Seelenfänger Türme zu zerstören hat sich nach dem letzten Rebalance als größer herausgestellt als geplant war.

Daher werden wir seine Fähigkeit die Türmen zu puschen nach und nach auf den optimalen Wert bringen.

Gefallene Seelen

  • Die Boni für Ausdauer, Wille, Intelligenz und Stärke der Gespenster wurde um 15% reduziert.

 

Vollstrecker

Für einen Helden, der für den späten Spielverlauf designt war, richtet Vollstrecker viel zu leicht, schon im frühen Spielverlauf zu viel Schaden an.

Damit die anderen “Carry” mit ihm auf Augenhöhe konkurrieren könnten, wurde die frühe Phase des Spiels für ihn etwas schwieriger gestaltet.

Überlebensinstinkt

  • Courage: Der Schaden wurde von 50% bis 30% reduziert.

Sonstiges

  • Fehler behoben: In manchen täglichen Quests wurden die Belohnungen nicht angezeigt.
  • Fehler behoben: Mimis Fähigkeit “Spring!” und “Leichte Beute!” fügten physischen statt magischen Schaden zu.
  • Fehler behoben: Der Cooldown des Talentes “Gezielter Schuss” beim Helden Kaputtin wurde sofort zurückgesetzt, auch ohne das Talent “Zertrümmern” erlernt zu haben.
  • Fehler behoben: Die Glyphe der Unsichtbarkeit entstieg aus einem getöteten Helden, auch dann wenn der Effekt bereits abgelaufen war. 
  • Fehler behoben: Der Spiel-Client stürzte nach Kampfende der Prüfungen ab.

Euer Prime World Team