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Patch 10.10 ist online!

08 Juli 2016

Lords und Ladies!

Das Update 10.10 wurde bereits auf unsere Spielserver installiert. Heißt das langerwartete verbesserte Strafsystem, den mit eurer Hilfe ausbalancierten Erfinder (und nicht nur den!) sowie neue Skins willkommen!

 

Neue Skins!

Vor gar nicht so langer Zeit wurde Praia von zwei ergreifenden Ereignissen erschüttert. Zuerst hat ein gefeierter Kämpfer, obwohl nur ein einfacher Mensch, es gewagt, den wilden Waldgeist herauszufordern! Im erbitterten Kampf hat der anerkannte Kampfkunstmeister den Wildgeist getötet, der Preis des Sieges war jedoch zu hoch...

Gleichzeitig kam es auf der vielbefahrenen Handelsroute nahe Fichter zu einem groß angelegten Raubüberfall auf einen Zug von Händlern. Der Räuberanführer bediente kunstfertig seine Zweihandwaffen, während sein Gesicht die meiste Zeit hinter einer bemalten Maske verborgen blieb. Es galt der Befehl, keine Gefangenen zu nehmen. Der gleichen Regel folgten auch die Helden, welche entsandt wurden, um die Straße von den Banditen zu befreien. Der Schurke schien ein für alle Mal erledigt zu sein. Aber weit gefehlt...

Drachenkrieger

Grundheld: Kommandant / Meijin
Preis49  Gold

Revolverheld

Grundheld: Vollstrecker
Preis49  Gold

Härtere Bestrafung, gerechtere Strafen

Wie bereits angekündigt, haben wir den Löwenanteil dieses Updates dem Strafsystem gewidmet: Die Bestrafung ist jetzt härter und einzelne Strafen gerechter. Zudem ist das Interface ansprechender und bestimmte Aspekte des Systems der Verstöße klarer und transparenter geworden. Nähere Informationen findet ihr hier.

  • Die Anzahl möglicher Reports im Kampf und im Schloss wird jetzt getrennt voneinander behandelt: Pro Kampf stehen dem Spieler 2 Reports zur Verfügung. Selbst wenn der Spieler beide davon in einem Kampf verbraucht, werden diese bis zum nächsten Kampf vollständig regeneriert. Die Anzahl möglicher Reports im Schloss ist gleich geblieben: 3 Mal im Laufe von 24 Stunden.
  • Falls ein Spieler während eines Kampfes 2 Mal häufiger gemeldet wird, kommt es nun nach dem Kampf automatisch zu einer Chatsperrung. Ob die Beschwerden gerechtfertigt sind, wird mithilfe eines speziellen Algorithmus geprüft, der auf verschiedene Schlüsselelemente des Verhaltens reagiert. Wenn der Spieler ungerechtfertigterweise gemeldet wurde, zählen die Meldungen nicht. Eine solche Sperrung dauert 24 Stunden.(Wird gleich nach der Veröffentlichung abgeschaltet, um zusätzliche Einstellungen durchzuführen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten).
  • Ab jetzt erhöht sich die Strafe für das Schließen des Vorbereitungfensters nicht bei jeder Ablehnung und entspricht stets fünf Minuten.
  • Es wurde der Fehler behoben, bei dem die Mitteilungen über bestrafte Helden nicht verschwanden und wachsamen Meldern eine Zeitlang wiederholt angezeigt wurden. Jetzt werden diese Meldungen korrekt angezeigt: Ein Mal pro bestraften Spieler.
  • Jetzt wird der Nutzer, gegen den sich die Beschwerde richtet, automatisch auf die Schwarze Liste des Melders gesetzt.
  • Es ist nun möglich, den Chat ein- und auszuschalten, ohne die Einstellungen aufrufen zu müssen: Der Chat lässt sich einschalten, indem man Optionskästchen unter der Eingabezeile aktiviert. Wenn der Chat deaktiviert ist, kann der Spieler keine Mitteilungen schreiben oder lesen.
  • Ab jetzt ist es möglich, Spieler über das Statistik-Fenster mit einem Klick auf die Schwarze Liste zu setzten.
  • Auf der Schwarzen Liste stehende Spieler werden nach dem Kampf nicht mehr im Tab "Neueste Verbündete" angezeigt.
  • Der Status des Spielers mit aufgehobener Chatsperrung wird nun korrekt im Vorbereitungsfenster angezeigt.
  • Es wurde der Fehler behoben, bei dem der Teamanführer nicht sehen konnte, dass seine Teammitglieder eine Strafe für das Aufheben des Vorbereitungsfensters bekommen haben.

 

Helden

 

Erfinder

An der Spitze der Verbesserungen im Rahmen des Updates 10.10 steht zweifellos der Erfinder.

Experiment war schwierig und interessant: Es gab viele verschiedene Meinungen, und es war leider unmöglich, alle zufriedenzustellen - andernfalls wäre es zu starken Ungleichgewichten im Spiel gekommen; darauf haben die Spieler selbst hingewiesen. Am Ende fand eine Umfrage statt, mit deren Hilfe unsere Gamedesigner eine im Hinblick auf die Spielbalance korrigierte Variante ausgewählt haben. Noch mal herzlichen Dank an alle, die an der Diskussion teilgenommen haben - euer Interesse am Spiel ist uns absolut wichtig!

Bauelemente

  • Neben der Geschwindigkeit vergrößert sich jetzt auch der Schaden durch Angriffe um 1 % je 5 fehlende Bauelemente. Der Gesamtanstieg bei 0 Bauelementen entspricht 20 %.

Geschützturm

  • Wird jetzt ohne eine Verzögerung der Animation aufgestellt.

Vita-Generator

  • Wird jetzt ohne eine Verzögerung der Animation aufgestellt

Zeitbombe

  • Die Fluggeschwindigkeit der Bombe wurde um 50 % beschleunigt

Maschinengewehr

  • Die Verwendungsdauer wurde von 4 auf 3 Sekunden verkürzt.
  • Der Schaden pro Sekunde wurde um 33 % erhöht. Der Gesamtschaden während der ganzen Verwendungsdauer ist gleich geblieben.
  • Die Menge der pro Sekunde verbrauchten Bauelemente wurde von 14 auf 18 erhöht.

 

Froster

Der Froster ist total gut auf das jetzige Meta abgestimmt: Er besitzt viel Kontrolle, die Möglichkeit, die Support-Rolle ohne Einbußen der Wirksamkeit zu spielen, und eine hohe Empfänglichkeit des Helden für Kämpfe im frühen Spielverlauf.

Besonders populär ist der Froster bei hohen Rankings und bei Kämpfen der Vollversionen: Im Stichkampf des Tourniers betrag die Beliebtheit des Frosters 73 %. Einen Teil seiner frühen Kraft haben wir umverteilt: Sie kommt jetzt stärker in der Mitte und am Ende des Kampfes zur Geltung.

Nadelring

  • Der Schaden, der zum Befreien eines von der Wirkung der Nadeln betroffenen Ziels notwendig ist, wurde um 15 % verringert.

Eisige Winde

  • Der Schaden wurde um 15 % erhöht.

Frostige Faust

  • Der Effekt, bei dem der getroffene Feind angezogen wird, wurde von den Haupttalenten in die Verbesserung "Kältezone" verschoben.
  • Die Verlangsamung, die man früher nach Erlangen der Verbesserung "Kältezone" erhielt, befindet sich jetzt im Haupttalent.

 

Rattenfänger / Herr der Ratten

Die Rolle des Rattenfängers ähnelt stark dem Froster: Er kann als Support-Spieler auftreten und besitzt viel starke Kontrolle.

Im jetzigen aggressiven Spiel ist jede Sekunde Kontrolle Gold wert, und der Rattenfänger ist in dieser Hinsicht jedem anderen Waldjäger überlegen. Der Rattenfänger ist nach wie vor einer der stärksten Initiatoren und Ganker, aber er ist jetzt um einiges schwächer.

Ruf der Flöte

  • Die maximale Wirkungsdauer wurde von 3 auf 2,5 Sekunden verkürzt.
  • Der Schaden, der zum Befreien eines von der Wirkung der Flöte betroffenen Ziels notwendig ist, wurde um 15 % verringert.

 

Prinz der Diebe / Duellant

Wenn der Froster und der Rattenfänger beliebt sind, dann ist der Prinz einfach ein Superstar!

Der Statistik nach betrug seine Popularität im Teamstadium des Turniers 75 %; beim Stichkampf erhöhte sie sich auf unglaubliche 95 %. Wie man weiß, spielen Top-Teams ausschließlich, um zu gewinnen, also ist der Prinz eindeutig nicht wegen seiner schönen Augen so begehrt. Laut der Statistik des Grenzgebiets hebt sich der Prinz ebenfalls von der Masse ab. Die Abschwächung des "Erfolgs" wird die Bedeutung der Schutzattribute erhöhen und die Entscheidung zwischen Schaden und Verteidigung wichtiger machen.

Erfolg

  • Die Menge des absorbierten Schadens wurde um 10 % verringert.

 

Luna

Der komplexe Mechanismus des Helden zieht manchmal kleinere technische Fehler nach sich. Wir haben sie nun verbessert. Außerdem wurde die ultimative Fähigkeit von Luna etwas abgeschwächt.

Stasis

  • Wirkt nicht mehr auf Helden, die immun gegen Kontrolle sind.
  • Hebt bei Gegnern nicht mehr den Status der Unsichtbarkeit auf, macht aber Unsichtbare nach wie vor für die Dauer der Fähigkeit sichtbar.

Verbesserte Fehler:

  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem die von der Fähigkeit "Stasis" beschworene Kuppel bei Lunas Tod verschwand.
  • Es wurde der Fehler behoben, der es einem ermöglichte, mithilfe des "Sternentors" Lunas auf unzugängliche Bereiche der Karte draufzuspringen.
  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem in der Beschreibung des Talents "Gemütsruhe" der von der Anzahl der Ladungen des Talents "Überschüssige Energie" abhängige Wert der Geschwindigkeitsverlangsamung nicht immer korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem der verbündete Held mithilfe des "Sternentors" Lunas zusätzliche List in Abhängigkeit von seiner eigenen Stärke und nicht von der Stärke Lunas erhielt.

 

Kampf

  • Jetzt ist es möglich, alle Schnelltasten nicht nur im Schloss, sondern auch im Kampf selbst zu belegen.
  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem die Wiederauferstehung der Beschützerin/Hüterin nicht funktionierte.
  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem bei gleichzeitigem Töten der Beschützerin/Hüterin das Töten mehreren Spielern angerechnet werden konnte.
  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem das Talent "Vererbter Talisman" bis zum Ende des Kampfes nicht funktionierte, falls die Abklingzeit des Talents ablief, während der Held tot war.
  • Die Funktionsbeschreibung des Talents "Belebender Glanz" wurde korrigiert.
  • Die Todesanimation des Bildes "Mechaschlange" wurde verbessert.

 

Schloss

  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem beim Verbessern von Talenten der Wert verbesserter und gebundener Talente nicht angezeigt wurde.
  • Das Marktfenster wird jetzt stets korrekt angezeigt.
  • Es wurde der Fehler behoben, wegen dem die Dauer der Chat-Sperrung im Schloss bei einer über 2 Tage dauernden Sperrung falsch angezeigt wurde. Früher hatten einige Spieler das Problem, dass die Restzeit der Knebelung falsch dargestellt wurde, nämlich um 24 Stunden kürzer als sie tatsächlich war; das führte zu Verwunderung und Nachfragen. In Zukunft kommt das nicht mehr vor.

 

Verbesserter Kontoschutz

  • Die automatische Kontosperrung bei versuchtem Knacken von Passwörtern wurde verbessert.
 

Bekannte Fehler

  • Erfinder: Die Verbesserung des Talentes «Vita-Generator» bringt dem Helden keine zusätzlichen Bauelemente.
  • Anheuerung vom Erfinder und der Künstlerin für Silber ist zeitlich nicht verfügbar.
 

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