Neuigkeiten

Erster Einblick in das kommende Update!

25 August 2016

Lords und Ladies!

Das Update 10.11 kommt bald und traditionsgemäß möchten wir euch über die heißesten Neuigkeiten informieren.

Erstens, halten wir das Tempo jede drei Monate einen Helden zu veröffentlichen. Luna ist in Praia mitte Juli erschienen. Das bestätigt natürlich nicht hundertprozentig, doch deutet darauf hin, dass mit dem nächsten Update ein neuer Held kommen könnte!

Zweitens, wird die Rebalance einiger legendärer und exklusive Talente zu einem wichtigen Teil des Updates 10.11. Jetzt kann man schon sicher sagen, dass einige davon effektiver als andere sind und deswegen auch öfter benutzt werden. Lasst uns diese der Reihe nach zusammen anschauen.

Rebalance von TalenteRebalance von Talente

Kriegstaumel

Kriegstaumel wurde ursprünglich als ein verbesserter Ersatz für den einzigartigen “Ausströmender Zorn” gedacht. Es sollte das Farmen auf der Lane, sowie im Wald beschleunigen. Die Verbesserungen machen es sehr effektiv, nicht nur zum Töten von Soldaten und Bestien, sondern auch für das mannschaftsorientierte PvP. Als die Schlüssel-Verbesserung erwies sich hier das Talent — “Bluttaumel” — aus der fünften Reihe. Es wurde im Hinblick auf längere Zusammenstöße zwischen starken Tank-Helden entwickelt. Tatsächlich werden aber alle schnellen Helden damit ausgerüstet, sodass Helden welche über kleinere Defensivwerte verfügen, sich eher in einer ungünstigen Lage befinden. Noch eine wichtige Besonderheit ist die große Reichweite, welche mit der Verbesserung der Reichweite des Auto-Angriffs eines longrange Helden ähnelt. Es ist sehr schwierig das Ziel, welches über Kriegstaumel verfügt anzugreifen und dabei aus seiner Reichweite und damit auf sichere Entfernung zu bleiben.

Hier wird die Häufigkeit der Einheiten von Schaden, sowie die Reichweite verringert.

Tödliche Berührung

Das Haupttalent des Sets ist gar nicht so stark hinsichtlich der Spielmechanik, wie die meisten Spieler es meinen. Ein solider Zuwachs an Angriff scheint nicht mehr so stark zu sein, im Vergleich mit dem Nutzen von Charakteristiken anderer Talente aus derselben Reihe. Die größere Aufmerksamkeit in diesem Set verdient vor allem die Verbesserung aus der fünften Reihe nämlich — “Berührung der Unterdrückung”. Das Talent ist dadurch auffällig, dass es die defensive Werte des Ziels verringert, — somit erwies sich dieses als effektiv sowie für die Autoattacker als auch für manche Caster, welche von der überflüssigen Durchschlagskraft weniger Nutzen gewinnen. Das kann man nicht als eine positive Tendenz betrachten, vor allem weil der Schwerpunkt auf die Durchschlagskraft mehr als eine Besonderheit von denjenigen Helden dienen sollte, welche für den Angriff gedacht wurden.

Hier wird nur die größte der defensiven Werte verringert.

Flammenwächter

Dieses Talent sollte in erster Linie als Schutz gegen die Ganks dienen. Doch die Praxis hat deutlich gezeigt, dass nur die Möglichkeit sich gegen die Ganks zu schützen zu wenig ist (ansonsten hättet ihr dieses Talent aktiver benutzt). Daher möchten wir diesem Talent noch eine wichtige Rolle zuweisen und zwar die Erforschung der Gegend, wobei seine Schutzfunktion auch erhalten bleiben wird. Wir haben folgendes Prinzip ausgewählt: Die Kugel wird aus den Händen des Helden an den angegebenen Punkt rausfliegen und nicht gleich dort erscheinen. Die Reichweite der Anwendung wird erweitert und mit der Verbesserung unbegrenzt.

Hier wird die Mechanik verändert, sowie die Effektivität erhöht.

 

Unerbittliche Anwesenheit

Veränderung der Mechanik des Sets “Die Kunst der Hexe” hat wirklich viele Talente dieses Sets reanimiert. Manche sind sogar zu einem Muss für alle Helden geworden. In erster Linie geht es um das Talent “Unerbittliche Anwesenheit”. Effekt der Kürzung von Auferstehung auf 50% erwies sich als zu stark für nur ein Talent. Daher wir ein Teil der Effektivität verringert, wobei die andere auf eine der Verbesserungen des Satzes übergetragen werden. Außerdem wird seine Aktivierung verändert — “Unerbittliche Anwesenheit” wird automatisch beim Tod eines Helden in Aktion treten, was die Benutzung zwei Mal nacheinander unmöglich machen wird.

Die Zeit der Auferstehung wird gekürzt, sowie die Art der Aktivierung verändert.

Wir haben vier wichtige (doch nicht vier einzige!) Rebalancen von Talente, welche uns im nächsten Update erwarten erwähnt. Bitte hinterlässt eure Meinungen in den Kommentaren — es ist sehr wichtig für uns zu wissen, was ihr über die Veränderung von allgemeinen Talenten meint, weil sie wie die Klassenfähigkeiten von Helden die Balance im Spiel beeinflussen.

Bleibt auf dem Laufenden, in der nächsten Ankündigung werden wir euch erste Informationen über unseren nächsten Helden bekanntgeben.

Euer Prime World Team