Neuigkeiten

Patch 10.12

16 November 2016

Lords and Ladies,

Die Server sind online! In den Schlössern erwarten euch bereits ein neuer Held, einige fantastische neue Skins, überarbeitete „Äxte“ und vieles mehr! Los geht's!

Neue Held

Der Berserker stürzt sich wütend mitten in die feindlichen Horden, schwingt seine Äxte und fesselt die überrumpelten Gegner mit seinen Ketten. Ein blutrünstiger Typ. Er ist so von sich überzeugt, dass er zugunsten von Lebensraub auf Verteidigungsfähigkeiten verzichtet.

Hier findest du nähere Informationen über den Helden.

Wie bei den vorherigen Helden gibt es drei Möglichkeiten, den Berserker zu erhalten:

  1. Schließe eine siebentägige Aufgabenreihe ab, dann kannst du den Berserker für 750.000 Silber rekrutieren. Die erste Aufgabe der Reihe ist bereits verfügbar, die letzte wird am 22. November freigeschaltet. Sofort nach dem Abschließen der letzten Aufgabe erscheint eine Quest, bei der du den Helden für Silber rekrutieren kannst.
  2. Zu den Standardbedingungen (Kauf für Silber ohne Abschluss einer Quest) kann der Berserker ab dem 29. November von allen Spielern ab Schlosslevel 25+ rekrutiert werden.
  3. Schon jetzt kannst du den Berserker für 299 Gold rekrutieren.

Zugleich mit dem Erscheinen des neuen Helden wird der Preis für die Schlägerin auf 500.000 Silber bzw. 199 Gold gesenkt.

Neue Skins

Rattenfängerin

Grundheld: Rattenfänger / Herr der Ratten
Skin-Merkmale: anderes Geschlecht, neue Stimme
Preis: 99 gold

 

Feuerdrache

Grundheld: Magosaurus / Arkandrache
Merkmale: Neue Stimme, überarbeitete Animationen
Preis: 69 gold

Neue Talente

Fünf neue legendäre Talente! Es handelt sich um Einzeltalente, die zu keinem Satz oder Set gehören, und die du nur für Siege in verschiedenen Wettbewerben und Events erhältst, sowie – nach einiger Zeit – auch auf dem Markt und in der Talentschmiede.

Siegesverwöhnt

  • Art des Talentes: legendär;
  • Erforderliche Stufe: I;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;
  • Regeneriert 375 Gesundheit für die Tötung eines gegnerischen Helden oder den Support.

Geist der Wildheit

  • Art des Talentes: legendär;
  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • Erhöht die Grundgeschwindigkeit des Helden um 5. Auf gegnerischem oder neutralem Terrain erhöht sich die Grundgeschwindigkeit des Helden zusätzlich um 5. Von den passiven Effekten zur Geschwindigkeitssteigerung ist der maximale wirksam.
  • Erhöht die Energieregeneration um 2,5.

Grausame Abhärtung

  • Art des Talentes: legendär;
  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • Die Tötung eines gegnerischen Helden verkürzt die Dauer der Regeneration aller Fähigkeiten um 12 %.
  • Erhöht das Maximum der Stärke und Intelligenz um 6.

Eisige Rache

  • Art des Talentes: legendär;
  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • Der Gegner erleidet beim Angriff gegen den Besitzer dieses Talents 18 magischen Schaden und verliert für 2 Sekunden 20 % Geschwindigkeit. Nach dem Einsatz gegen einen gegnerischen Helden regeneriert sich das Talent innerhalb einer Sekunde.

Kolossales Potenzial

  • Art des Talentes: legendär;
  • Erforderliche Stufe: VI;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;
  • Erhöht das Maximum von Stärke, Intelligenz, Ausdauer und Wille um 24.

Helden

Druide / Schamane

Der Druide ist ein Held mit relativ hohem Schaden, diesen jedoch auszuschöpfen, wird immer schwieriger. In mobilen und aggressiven Phasen braucht der Bösewicht, der nicht besonders flink auf den Beinen ist, ein Mittel zur Verteidigung. Wenn man selbst nicht beschleunigen kann, muss man eben den Gegner stoppen!

Denn wer auf einem Baum hockt, kann nicht schnell laufen.

 

Todesbaum

  • Die Steigerung von Ausdauer und Wille durch die Verbesserung „Baumdünger“ wurde auf 50 % erhöht.

Fluch des Raben

  • Entfernt jetzt den Effekt der Unsichtbarkeit vom Ziel.

 

Luna

Die Änderungen bei Luna betreffen hauptsächlich die Funktionalität. „Stasis“ lässt jetzt wirklich alles, was möglich ist, gefrieren, die Interaktion mit den Gegnern ist jetzt intuitiver und leichter verständlich und der Schaden hat sich leicht erhöht. Mit den neuen Merkmalen der Stasis wird Luna zu einem brauchbaren

Gegenstück zur Feuerfüchsin und allen Helden mit Fähigkeiten, die über Zeit wirksam sind: Sie alle funktionieren während der Stasis nicht.

 

Aufgeladenes Teilchen

  • Die Steigerung des Schadens gegen ein Ziel beim Durchschreiten des Tors mit der Verbesserung „Supernova“ wurde um 12 % erhöht.

 

Sternentor

  • Die Mechanik beim Durchschreiten des Tors wurde überarbeitet: Ab jetzt hängt der Zielpunkt von der Position des Helden im Bezug zum Tor ab, nicht mehr wie bisher von seiner Blickrichtung.
  • Die Verbesserung „Sternenexpansion“ ist nicht mehr erforderlich, damit Verbündete das Tor benutzen können.
  • Ab jetzt erhöht sich mit der Verbesserung „Sternenexpansion“ durch das Tor die List aller Verbündeten im Umkreis. Bisher erfolgte die Steigerung nach dem Sprung durch das Tor.

 

Stasis

  • Ab jetzt wird mit Stasis beim Ziel Folgendes eingefroren: Regeneration der Gesundheit und Energie, Wiederherstellung der Teile beim Erfinder, Dauer der Regeneration von Fähigkeiten, Tränken, Schriftrollen und der Teleportation.
  • Die Fähigkeiten „Kriegsfeen“ und „Schutzfeen“ bleiben jetzt erhalten, wenn Libelle / Feenkönigin in Stasis verfällt. Gegner, die vor dem Wirksamwerden von Stasis getroffen wurden, erleiden nach wie vor Schaden.
  • Die Fähigkeit „Feuerschweif“ der Heldin Feuerfüchsin / Flammenschweif fügt während der Stasis keinen Schaden zu. Nachdem der Effekt der Stasis auf die Feucherfüchsin abgeklungen ist, funktioniert die Fähigkeit wieder wie gewohnt.
  • Die Fähigkeit „Bodyguard“ des Hexers verliert ihre Wirkung, wenn der Effekt der Stasis auf den Hexer selbst wirksam wird. Nach ihrem Ende wirkt der Schild wieder wie gewohnt.

 

Meuchelmörder / Assassine

Der Assassine besitzt schon auf Level 5 zu viel Gank-Potenzial. Da findet man Standhaftigkeit und Bremsvermögen (letzteres auf dem 2. Level). Auf Level 9 verfügt der Assassine bereits über eine der stärksten „Kombos“ des Spiels. Ja, er verbraucht viel Energie und ist ziemlich empfindlich, aber in der frühen Ganking-Phase kann dem Assassinen niemand das Wasser reichen.

Wir haben ein wenig an der Dynamik gedreht, damit der lautlose Killer mehr Zeit braucht, um sich zu zeigen.

 

Grausamer Wurf

  • Die Verlangsamung wurde vom Grundtalent zur Verbesserung „Gnadenloser Stahl“ verschoben.

Schattenkrieger

  • Die Verbesserung „Angriff aus dem Schatten“ wurde in die dritte Reihe verschoben.
  • Die Verbesserung „Belebender Schatten“ wurde in die zweite Reihe verschoben.

Alert! Both upgrades have been moved to the library!

 

Schlägerin

Trotz ihrer Wendigkeit und hohen Mobilität war bei der Schlägerin schlicht und einfach der Schaden zu gering. 15 % für eine Extraportion Mut und dann vorwärts! Zeit, die Schlägerin in dir rauszulassen!

 

Aufgezogen

  • Der Schaden wurde um 15 % erhöht.

 

Überschlag

  • Es wurde der Fehler behoben, durch den die Heldin nach dem Zufügen von Schaden durch diese Fähigkeit weiterhin unsichtbar blieb.

 

Schwindelerregender Wurf

  • Der Schaden wurde um 15 % erhöht
  • Ab jetzt kann die Dauer der Regeneration 3 Sekunden nicht mehr unterschreiten.

 

Kussdurchschuss

  • Kann nicht mehr auf Monster und Soldaten angewendet werden.

 

Moira / Hexe

Mit Update 10.12 werden Talente zum Energieraub wesentlich verstärkt, und Moiras Fähigkeiten machen da keine Ausnahme. Moira verfügt jetzt über eine neue Facette: Helden, die von Mana abhängig sind, sollten dieser Dame lieber aus dem Weg gehen. Sie kann ihnen ihre Energie bis zu letzten Tropfen aussaugen.

Fluch der Hexe

  • Der Energieraub ist auf das 4-fache gestiegen.

 

Ingenieur

  • Alle lenkbaren Fähigkeiten („Grausamer Wurf“ des Assassinen, „Verzauberter Pfeil“ des Waidmanns, usw.) fügen Geschütztürmen und Vita-Generatoren ab jetzt Schaden zu und ziehen nicht einfach daran vorbei.

Nachtschatten / Illusia

Schutz des Schattens

  • Kann nicht mehr auf Verbündete angewendet werden, die in diesem Moment nicht unsichtbar werden können (zum Beispiel wegen „Fluch des Raben“ des Druiden / Schamanen oder wegen des Satzes „Blinder Seher“).

Talente

Die wichtigste Änderung bei den Talenten in Update 10.12 betrifft zweifellos die bereits erwähnten Äxte. Jede Axt liefert ihrem Besitzer jetzt 7 Prime für jeden durch einen Angriff getöteten Soldaten bzw. jedes dadurch getötete Monster, maximal jedoch 800. Nach wie vor kann für einen Helden nur eine Axt verwendet werden. Mehrmals zusätzliches Prime und Schaden zu erhalten, klappt nicht. Außerdem wurden die Talente zum Energieraub wesentlich verstärkt.

Überlegenheit

(In Klammern steht der Wert bei voller Wirksamkeit des Talents)

  • Fügt Soldaten und Monstern jetzt immer zusätzlich 10 (14) Schaden zu.

Große Überlegenheit

  • Fügt Soldaten und Monstern jetzt immer zusätzlich 12 (16) Schaden zu.

Überlegenheit des Jägers

  • Fügt Soldaten und Monstern jetzt immer zusätzlich 12 (16) Schaden zu. Fügt auf eigenem Terrain 5 (7) Schaden mehr zu.

Überlegenheit des Spions

  • Fügt Soldaten und Monstern jetzt immer zusätzlich 12 (16) Schaden zu. Fügt auf fremdem oder neutralem Terrain 5 (7) Schaden mehr zu.

Seelenhunger

  • Der Energieraub wurde um 250 % erhöht und beträgt jetzt 24,2 (31)

Innerer Durst

  • Der Energieraub wurde um 250 % erhöht und beträgt jetzt 16,2 (21)

Giftige Wirkung

  • Talente zur Verkürzung der Kontrolle funktionieren jetzt korrekt gegen die Verbesserung „Spinnengift“.

Zauber der Gleichheit

  • Ein Status zur Anzeige der Dauer der Regeneration des Talents wurde hinzugefügt.

Beflügelnde Hymne

  • Der Fehler wurde behoben, durch den die Verbesserungen „Hymne des Triumphs“ und „Hymne der Macht“ nur 20 anstatt 40 Sekunden lang auf Soldaten wirksam waren.
  • Verbündete Soldaten erhöhen sich, wenn sie durch eine Hymne mit der Verbesserung „Hymne der Macht“ verstärkt werden.

Sonstiges

  • Der Fehler wurde behoben, bei dem die Anwendung aktiver Talente des Sets „Kunst der Hexe“ eine 15-sekündige Regeneration des Talents „Unerbittliche Anwesenheit“ auslöste.
  • Bei Anwendung der Fähigkeit „Spring!“ in der Form „Grrr!“ durch den Helden Mimi wurde ein Rütteln der Kamera als Effekt hinzugefügt.
  • Der Anzeigefehler der erhaltenen List bei Anwendung der Fähigkeit „Sternentor“ durch Luna wurde behoben.

Eure Prime World Team