Neuigkeiten

Update 11.0 wurde installiert

02 Mai 2017

Lords und Ladys!

Update 11.0 wurde auf den Spielservern installiert.

 

Liebe Freunde, bitte beachtet: Die Spielserver sind geöffnet, aber gegenwärtig werden die Spieler öfter disconnectet und Crashes der Kampfthandlungen konnten beobachtet werden. Unsere Experten beschäftigen sich aktiv mit der Beseitigung.

Die unkorrekte Arbeit des Spieles ist mit dem Spielchat verbunden, deshalb haben wir ihn vorübergehend abgeschaltet, um die Crashes der Kampfthandlungen zu minimisieren.

Ihr könnt natürlich auch erstmal aufhören zu spielen und bis zur vollen Beseitigung dieses Problems warten (leider, können wir die genauere Zeit nicht nennen, aber wir versichern euch jedoch, dass wir versuchen, die Situation schnellstmöglich in den Griff zu bekommen).

Ihr könnt auch uns mit der Diagnostik und der Beseitigung helfen. Wie üblich könnt ihr spielen und uns die Spielreplays senden, welche die Fehler deutlich aufzeigen.

Die während des Problems bekommenen Punkte "des Fahnenflüchtigen" werden in kürzester Zeit gestrichen werden. Die Punkte der Fahnenflüchtigen, die ihr heute während der Wartungsarbeiten bekommen habt, werden auch annulliert.

Außerdem haben viele von euch bemerkt, dass die Belohnungen nicht nach dem Rating vom 21. April, aber nach dem Rating vom 2. Mai galten. Dieser Moment wird auch berücksichtigt sein — in einem nächsten Hotfix wird das Rating der Spieler bis zum Rating am 21. April wieder hergestellt werden (unter Berücksichtigung der Saisonsenkung), wird die Belohnung auch ausgegeben. Das Rating wird natürlich nicht geändert werden, wenn seine jetzige Belohnung, die Belohnung vom 21. April übertreten wird.

Die Spieler, die unter den Abstürzen litten, werden die Ratingkompensation auch bekommen, wenn das Rating niedriger als das Rating vom 21. April war.

Wir entschuldigen uns und wir danken euch für eure Geduld und das Verständnis. Nach der vollen Beseitigung des Problems des ganzen Servers bekommt ihr die Kompensation, die wir euch später mitteilen werden.

Saisons

Die erste Ranglistensaison hat begonnen! Wer, aus welchen Gründen auch immer, nicht weiß, was das bedeutet, der sollte sich zuerst mit dem Konzept der Saisons im speziellen Abschnitt vertraut machen. Hier handeln wir nur die wichtigsten Schlüsselmomente des Saison-Systems ab.

  • Ligen

Im Laufe der Saison kommen die Helden, je nach ihrem aktuellen Ranking, in eine der 5 Ligen:

  Holzliga bis Ranking 1400
  Steinliga Ranking 1400-1599
  Bronzeliga Ranking 1600-1799
  Silberliga Ranking 1800-1999
 

Goldliga

Ranking 2000 und höher
 

Legende

10 beste Spieler (für einen konkreten Helden)

Die laufende Liga jedes Helden wird von der Krone der entsprechenden Farbe links vom Portrait vorgeführt sein.

  • Ranking

Das Ranking jedes Helden wird für alle Spieler zu Beginn der neuen Saison berechnet. Die Startposition hängt vom erreichten Ranking zum Ende der Saison ab:

  Zum Ende der Saison Zum Start der folgenden Saison
  Korporal Korporal (1401)
  Leutnant Sergeant (1551)
  Kapitän Leutnant (1651)
  Major Leutnant (1651)
 

Oberstleutnant

Kapitän (1751)
 

Oberst und höher

Major (1851)

Das Ranking jedes Helden wird zu Beginn der Saison für jeden Spieler berechnet, der zumindest einmal in einem beliebigen Spielmodus gespielt hat. Für längere Abwesenheit im Spiel gibt es jetzt keine Angebot zur Senkung des Rankings.

  • Listen der Stärksten

Für jeden Helden kann man jetzt direkt im Schloss die Liste der besten Spieler öffnen, in der auch der Platz des Spielers selbst in der allgemeinen Bestenliste zu sehen ist.

  • Belohnungen

Zu Beginn jeder Saison (zum Beispiel auch heute) erhält jeder Spieler für seine Erfolge während der Saison tolle Belohnungen:

 
Liga
Für jeden Helden einer Liga Für den Helden mit den max. Erfolgen
  Rahmen Legendäre Talente (für jeden Helden) Flagge Prime-Kristalle Einzigartige Saison-Skin
  Holz
50
  Stein
+
110
  Bronze
+
+
180
  Silber
+
+
260
+
  Gold
+
1 zufälliges besonderes Talent der Sets 1-3
+
350
+
  Legende
+

1 zufälliges besonderes Talent der Sets 1-3
1 zufälliges besonderes Talent des Sets 4 (letztes Set)

+
350
+

Wir möchten nochmals darauf hinweisen, dass Legenden die besten 10 Spieler für jeden Helden sind.

  • Dauer der Saison

Jede Saison dauert ungefähr 3 Monate. Die erste Saison hat heute begonnen, das genaue Ende wird in Kürze bekannt gegeben.

Belohnung für Kämpfe

Die maximale Belohnung nach dem Ergebnis der Matches ist ab jetzt für alle Ränge gleich. Unabhängig vom Ranking entspricht die maximale Anzahl der Talente ab jetzt der Sensei-Belohnung – 10 Talente. Diese Erhöhung betrifft nicht nur die Talente – auch die Kristalle werden mehr, denn es besteht eine bestimmte Chance auf Kristalle anstelle von Talenten.

Pre-Match-Fenster

Auf vielfache Bitte gibt es ab dem Rang des Major (Ranking 1800) nun ein Pre-Match-Fenster. Dabei ist wichtig zu wissen, dass es sich dabei einstweilen um ein Experiment handelt und wir die Meinungen der Spieler dazu in den nächsten Wochen genau verfolgen werden, um zu entscheiden, ob diese Änderung für das Spiel von Vorteil ist.

Helden

Assur

Die ersten Nachbesserungen im Bezug auf Assur haben den Helden zwar auf die Beine gebracht, aber keines seiner Probleme im Gameplay gelöst. Nach längerer Beobachtung von Assur sind wir nun bereit, weitere Verbesserungen an dem Helden vorzunehmen.

 

Assur ist einer der anspruchsvollsten Helden beim Farmen, doch er hatte bisher eher wenig Verteidigungsmechanismen. Außerdem waren die Heilung und seine einzige „Fluchtfähigkeit“ an das eigene Terrain gebunden, um dessen Beherrschung er mit den meisten Helden nicht konkurrieren konnte. Diese Fähigkeiten sind jetzt nicht mehr an eigenes Terrain gebunden, das Umschalten zwischen den Zuständen regeneriert ein wenig Gesundheit für den Helden, unabhängig vom Besitz des Bodens unter seinen Füßen.

Außerdem wurde die Funktionsmechanik des zweiten Zustands geändert, ab jetzt verstärkt er jeden Angriff gleichermaßen. Die ultimative Fähigkeit des Helden wurde ebenfalls überarbeitet und aktiviert jetzt alle drei Zustände gleichzeitig.

Klingen des Chaos

  • Die Regenerierung der Gesundheit hängt jetzt nicht mehr vom eigenen Terrain ab.
  • Die Menge der Gesundheit, die bei einer Zustandsänderung regeneriert wird, wurde auf 10 % verringert

Ungestümer Angriff

  • Der Sprungradius wurde um *10 % vergrößert.
  • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Die Basiskosten der Aktivierungsfähigkeit wurden von 60 bis 50 Energie verringert.

Kriegsklingen

  • Die Fähigkeit wurde überarbeitet: Jetzt wird jeder Angriff gleichermaßen verstärkt, nicht mehr nur jeder dritte.
  • Die Basiskosten der Aktivierungsfähigkeit wurden von 60 bis 50 Energie verringert.

Verstärkte Abwehr

  • Die Fähigkeit wurde überarbeitet: Ab jetzt bewirkt die Aktivierung dieses Zustands 25 % Schadensabsorption anstatt 25 % Ausweichen.
  • Der Held erhält jetzt in diesem Zustand 40 % Geschwindigkeit, unabhängig davon, auf welchem Terrain der Zustand aktiviert wurde.
  • Die Basiskosten der Aktivierungsfähigkeit wurden von 60 bis 50 Energie verringert.

Dämonische Kraft

  • Die Fähigkeit wurde überarbeitet: Ab jetzt werden beim Aktivieren alle 3 Zustände gleichzeitig aktiv.
  • Die Verbesserung „Dunkle Macht“ wurde überarbeitet: Erhöht die Schadensabsorption ab jetzt auf 50 % und erhöht den gesamten ausgehenden Schaden um 20 %.
  • Die Dauer der Regeneration wurde von 100 auf 90 verringert.
  • Die Dauer wurde auf 8 Sekunden verringert.
  • Die Basiskosten der Aktivierungsfähigkeit wurden von 300 bis 250 Energie verringert.

Kampf

  • Die Fähigkeit „Fütterungszeit“ von Königin der Nacht / Schwarze Pantherin funktioniert jetzt fehlerfrei.
  • Das Abstürzen des Spielclients wurde in Fällen behoben, wenn die Königin der Nacht / Schwarze Pantherin die Fähigkeit „Spaltender Wurf“ im großen goldenen Monsterlager anwendet.
  • Die Fähigkeit „Gestöber“ von Cryo / Eissturm fügt unbeweglichen herbeigerufenen Wesen, wie Geschütztürmen des Erfinders und Todesbäumen des Druiden / Schamanen, jetzt fehlerfrei Schaden zu.
  • Lunas Fähigkeit „Stasis“ funktioniert jetzt fehlerfrei für Schlangenmensch / Meister der Klingen.
  • Die Fähigkeit „Feuerfluch“ von Finsterengel verursacht jetzt Schaden, wenn der Effekt durch Reinigung entfernt wurde.
  • Fälle, bei denen die visuelle Darstellung von Mimi sich bis zum Ende des Spiels nicht in die kleine Form änderte, wurden behoben.
  • Der Ton für Mimis Fähigkeiten in der Form Grinch funktioniert jetzt fehlerfrei.
  • Die seltenen Fälle, in denen Helden mit Angriff über Distanz kein zusätzliches Prime vom Talent „Überlegenheit“ und seinen Prototypen gewährt wurde, wurden behoben.
  • Die Fähigkeit „Ätherform“ von Magosaurus / Arkandrache in Verbindung mit dem Talent „Symbol des Waldes“ hat jetzt keine Wirkung mehr auf verbündete Soldaten.
  • Die Verbesserung des Talents „Würde des Waldes“ hängt jetzt nicht mehr vom Wirkungsgrad des Talents „Symbol des Waldes“ ab.

Schloss

  • Die Darstellung der Schriften im Fenster Schmiede / Garten der Talente wurde korrigiert.
  • Die bekannten Fälle wurden behoben, in denen der Spielclient manchmal beim Laden des Prüfungsmodus abstürzte.

Eure Prime World Team