Neuigkeiten

Update 11.1

25 Mai 2017

Lords und Ladies!

Update 11.1 wurde installiert, die Spielserver sind wieder offen! Im Schloss erwarten euch bereits der Baummann, einige ziemlich interessante Änderungen der Spielmechanik und vieles mehr. Aber fangen wir am Anfang an!

Neuer Held

Wie bei den vorherigen Helden gibt es drei Möglichkeiten, den Baummann zu erhalten:

  1. Schließe eine siebentägige Aufgabenreihe ab, dann kannst du den Baummann für 750 000 Silber rekrutieren. Die erste Aufgabe der Reihe ist bereits verfügbar, die letzte wird am 1. Juni freigeschaltet. Sofort nach dem Abschließen der letzten Aufgabe erscheint eine Quest, bei der du den Helden für Silber rekrutieren kannst.
  2. Zu den Standardbedingungen (Kauf für Silber ohne Abschluss der Quest) kann der Baummann ab dem 8. Juni von allen Spielern ab Schlosslevel 25+ rekrutiert werden.
  3. Oder du kannst den Baummann direkt für 299 Gold rekrutieren.

Zugleich mit dem Erscheinen des neuen Helden wird der Preis für Assur auf 500 000 Silber und 199 Gold gesenkt.

Neue Skins

Herrscherin der Seelen

Grundheld: Seelenfänger/Sensenmann
Merkmale: anderes Geschlecht, neue Stimme
Kosten: 99 Gold

 

Ultraberserker

Grundheld: Berserker
Merkmale: neue Stimme, neue Effekte
Kosten: 69 Gold

Talente

  • Auf Wunsch der Spieler haben wir im Zuge der Erhöhung der Belohnungen auch die Verbesserung der Talente vereinfacht: 20 % aller exklusiven Talente werden „sehr effektiv für die Verbesserung“. Solche orangen Talente gewähren ab jetzt 170 Auffüllpunkte, insgesamt wird es 29 davon geben: Die Talente der Sätze „Quelle der Fesseln“, „Wille des Patriarchen“, „Dunkle Botschaft“, „Wesensspiegelung“, „Mächtiger Drang“ und einige Talente des Sets „Die Gaben der Erde“.
  • In den Tooltips der Talente auf dem Markt wird jetzt angezeigt, ob der Spieler bereits solche Talente besitzt bzw. wie viele davon in seiner Bibliothek liegen und bei den Helden ausgestattet sind.

Goldenes Zeitalter

Ausgezeichnete Neuigkeiten gibt es auch im Bezug auf das Goldene Zeitalter. Das Goldene Zeitalter erhöht ab jetzt auch in der Talentschmiede die Chance auf exklusive Talente und zwar auf das Doppelte. Anzumerken ist noch, dass dies auch Einfluss auf das allgemeine Verbesserungstempo hat, da jetzt jedes fünfte exklusive Talent sehr effektiv für Verbesserungen ist.

Helden

Berserker

Dieser Muskelprotz hatte ein schweres aber dennoch beneidenswertes Schicksal. Einige Zeit nach seiner Einführung im Spiel war der Berserker das schwarze Schaf, doch dann wurde er immer beliebter, um schließlich zum beliebtesten Helden der Seitenlinie zu werden. Der Grund ist ganz einfach: Neben seinen guten Überlebenschancen und ausgezeichneter Initiation eines Kampfes, besaß der Berserker eine ultimative Fähigkeit, die mit etwas Geschick des Spielers einen gegnerischen Helden sofort zu Staub machen konnte – alle Ketten der Fußfesseln konnten bei rascher Verwendung ein einziges Ziel treffen und diesem gewaltigen Schaden zufügen.

Ab jetzt trifft der „Entscheidende Schuss“ ausschließlich gegnerische Helden, Waldgeister, Zauberkater und Dreiköpfige Drachen.

 

Fußfesseln

  • Ab jetzt wird jedes Ziel nur noch von einer einzigen Kette getroffen.

 

Bogenschützin / Amazone

Die Zeit vergeht, die Dinge ändern sich und die Amazone, die eigentlich für das späte Spiel bestimmt war, findet ihren Platz einfach nicht. Mit diesem Update möchten wir eine der am häufigsten unterschätzten Fähigkeiten im Spiel stärken: den Entscheidenden Schuss. Bisher traf er oft nicht sein Ziel – einen zufälligen gegnerischen Soldaten mit wenig Gesundheit – daher war es schwierig, ihn auf den Linien einzusetzen.

Ab jetzt trifft der „Entscheidende Schuss“ ausschließlich gegnerische Helden, Waldgeister, Zauberkater und Dreiköpfige Drachen.

 

Treffersturm

  • Der Schaden wurde um 5 % erhöht.

Entscheidender Schuss

  • Trifft ab jetzt nur noch Helden, Waldgeister, Zauberkater und Dreiköpfige Drachen.

 

Steingigant / Kolos

In Zeiten des Umbruchs hat es ein echter Panzer nicht leicht. Früher erlaubten es die Umstände dem Koloss, sich nicht auf den Austausch von Gesundheit mit dem Gegner zu konzentrieren, aber im modernen aggressiven Spiel ist ein solches aggressives Verhalten nötig. Deshalb ist eine kleine Stärkung als „Sprungbrett“ für den Steingiganten in allen Stadien des Spiels hilfreich.

Schockwelle

  • Der Schaden wurde um 10 % erhöht.

 

Scharfschütze / Jäger

Der intelligente Schütze ist durchaus ein Meta-Held und sehr nützlich im späten Spiel, wo seine Buffs voll ausgenutzt werden können. Die starke Variante ist viel weniger beliebt als die Intelligente. Der starke Waidmann besitzt einen sehr starken Angriff, aber der Effekt der passiven Klassenfähigkeit reicht nicht aus, um den Unterschied zu den anderen Carrie-Helden auszugleichen.

Deshalb hängt ab jetzt eine wesentliche Verstärkung des Schützen – für Gewandtheit – nicht mehr nur von der Intelligenz ab, sondern vom Höchstwert von Stärke und Intelligenz.

 

Jagdeifer

  • Die Erhöhung der Gewandtheit durch die Verbesserung „Schnelligkeit des Jägers“ hängt jetzt vom Höchstwert von Stärke und Intelligenz ab.

Künstlerin

Farbe war noch vor Kurzem auf der mittleren Linie sehr beliebt, doch in letzter Zeit hat ihre Popularität nachgelassen. Obwohl die Künstlerin ein unglaubliches Potenzial zum Beherrschen der Linie besitzt und richtig aufgepumpt werden kann (Beschleunigung und schnelles Farmen begünstigen das), ist Farbe in der Realisierung sehr schwierig und erfordert vom Spieler ein hohes Maß an Konzentration.

Das gilt besonders für die stärke Variante, die kaum mit anderen, eher zielorientierten Helden der mittleren Linie mithalten kann. Daher wurde die stärke Variante ein wenig verstärkt, während die Mechanik der passiven Klassenfähigkeit überarbeitet wurde.

 

Palette

  • Sammelt jetzt alle 6 Sekunden 1 Farbe, und verliert bei Verwendung der Fähigkeiten „Gemaltes Tier“ und „Farbe des Lebens“ eine Farbe..

Gemaltes Tier

  • Der Schaden wurde um 10 % erhöht.

 

Highlander / Unsterblicher

Der Highlander ist mächtig und stark im späten Spiel, aber im derzeitigen aggressiven Spiel auf der Linie ist seine Handlungsfähigkeit stark begrenzt. Die Regel „get rich or die trying“* gilt in jeder Hinsicht für den Unsterblichen: Wenn das frühe Spiel verloren ist, schafft man es mit diesem Helden nur sehr schwer aus dem wirtschaftlichen Tief.
*Übers.: „Werde reich oder stirb beim Versuch“

Daher wurde das Spiel auf der Linie verstärkt: Die Gesundheit des Highlanders wird auf der Linie ab jetzt schneller wiederhergestellt als bisher.

 

Blutiges Massaker

  • Die Wiederherstellung der Gesundheit wurde um 10 % erhöht.

Kampf

  • Das Zeitintervall zwischen der Möglichkeit zum Abstimmen über ein vorzeitiges Ende des Kampfes im Grenzgebiet wurde von 60 auf 120 Sekunden erhöht.
  • Tu‘Rehus Fähigkeit „Rasante Eroberung“ funktioniert jetzt korrekt für unsichtbare Helden.
  • Der Fehler wurde behoben, wodurch das Talent „Atem des Lebens“ beim Einsatz direkt vor dem Tod des anwendenden Helden die Gesundheit nicht immer wiederherstellte, aber dennoch für die Wiederherstellung verbraucht wurde.
  • Kaputtins Fähigkeit „Gezielter Schuss“ trifft jetzt das Ziel, selbst wenn das Ziel während des Flugs der Kugel unsichtbar wird.
  • Bei Anwendung der Fähigkeit „Dämonenfalle“ des Dämonenbeschwörers auf den Unsterblichen/Highlander in ultimativer Fähigkeit verschwindet das Netz jetzt nicht einfach, sondern funktioniert nur nicht für diesen Helden.
  • Markierungen, die das Ziel mit Assurs Fähigkeit „Ungestümer Angriff“ belegen, unterscheiden sich jetzt je nach Team durch die Farbe. Für Verbündete sind sie violett, für Gegner rot.
  • Die Fähigkeit „Ruhestörung“ der Nymphe/Jungfrau wirkt jetzt nicht mehr auf den Dreiköpfigen Drachen. Bisher wurde sie wirksam, fügte jedoch keinen Schaden zu.
  • Die Fähigkeit „Animalischer Fluch“ von Hauer/Kralle in der Gestalt „Riesenbär“ und „Riesenhase“ verwandelt das Ziel jetzt in die entsprechende Tiergestalt.
  • Beim Wirksamwerden des Talents „Grausame Abhärtung“ erscheint jetzt der entsprechende Status.
  • Die Fehler beim Talent „Tückische Flamme“ wurden behoben: Die Aktivierung des Talents stoppt jetzt nicht mehr die Bewegung und beendet die Unsichtbarkeit nur, wenn das Talent erfolgreich angewandt wurde.

Sonstiges

  • Die Zuwächse bei den Talenten Überlegenheit der Stärke und Überlegenheit des Verstandes im Schloss werden jetzt korrekt angezeigt.

Euer Prime World Team