Neuigkeiten

Patch 11.2.1

22 Juni 2017

Lords and Ladies!

Das Update 11.2.1 ist auf den Spielservern installiert. Höchste Zeit zu erfahren, welche legendären Neuerungen die Helden in diesem Sommer in den Ländereien von Praia erwarten!

Neue Talente

Die „Ära der Legenden“ bricht in Praia an! Das neue legendäre Talentset enthält 6 Komponenten, somit ist mit Sicherheit für jeden Helden etwas Interessantes dabei.

Die Mechanik des neuen Sets ist in der Welt von Prime World einzigartig: Die Sätze enthalten keine Haupttalente, sondern zusätzliche Effekte, die erscheinen, sobald einige Talente des jeweiligen Satzes erlernt wurden.

 

Achtung: Mit dem Erscheinen des neuen, fünften Sets legendärer Talente wurden die Talente des zweiten legendären Sets „Meister der Legenden“ vom Markt entfernt.

Satz „Erfahrener Kämpfer“

Dieser Satz ist sicher für jeden Helden auf der Linie geeignet, sowohl was die Werte betrifft, wie auch die zusätzlichen Eigenschaften: die „Boni“ für das Erlernen der Talente sind so ausgelegt, dass schon auf niedriger Stufe die Möglichkeit zum Angreifen und Siegen bei Kämpfen auf der Linie besteht.

Die Eigenschaften des Satzes werden verfügbar, sobald die Talente erlernt werden.

  • erlerntes Talent: Der Angriff des Helden fügt gegnerischen Soldaten und Gebäuden 15 zusätzlichen Schaden zu.
  • erlerntes Talent: Gegner, die Soldaten im Umkreis des Helden angreifen, erleiden 15 Schaden.
  • erlerntes Talent: +7 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz

Orden des Sieges

  • Erforderliche Stufe: I
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350
  • +4,8 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz.

Orden des Wagemuts

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • +7,2 Gewandtheit.

Orden des Edelmuts

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • +7,2 List.

Orden der Tapferkeit

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +255 Gesundheit.

Satz „Kampfkunst“

Der große Bruder des exklusiven Satzes „Entkräftende Berührung“, der legendäre „Mikrostan“, ist unglaublich gut für Carry-Helden geeignet, die auf eine hohe Angriffsgeschwindigkeit setzen – sowohl nach den Attributen der Talente selbst, wie auch nach den zusätzlichen Effekten, die er dem Besitzer bringt.

Die Eigenschaften des Satzes werden verfügbar, sobald die Talente erlernt werden.

  • 2. erlerntes Talent: +5 Lebensraub
  • 3. erlerntes Talent: Der Angriff des Helden betäubt den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 13 % für 0,4 Sekunden.

Prinzip des Kampfes

  • Erforderliche Stufe: I;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;
  • +7,6 Lebensraub.

Prinzip der Macht

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • +7,2 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz.

Prinzip der Gewandtheit

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +10 Gewandtheit.

Prinzip des Stärke

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +12,5 Stärke.

Satz „Uralte Geheimnisse“

Die Talente und Attribute dieses Satzes werden besonders für „Caster“ mit wenig Gesundheit interessant sein, denn bessere Überlebenschancen, eine Erhöhung des Hauptattributs und mehr Durchschlagskraft können nie schaden.

Die Eigenschaften des Satzes werden verfügbar, sobald die Talente erlernt werden.

  • 2. erlerntes Talent: Die Anwendung des Talents regeneriert 35 Gesundheit des Helden.
  • 3. erlerntes Talent: +10 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz

Geheimnis der Energie

  • Erforderliche Stufe: I;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 350;
  • +2,8 Regeneration der Energie.

Geheimnis der Grausamkeit

  • Erforderliche Stufe: II;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 500;
  • +7,2 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz.

Geheimnis der Meisterschaft

  • Erforderliche Stufe: III;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 675;
  • +4 List;
  • +6 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz.

Geheimnis des Scharfsinns

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +12,5 List.

Satz „Bombensicheres Bollwerk“

Dieser Satz ist hauptsächlich für Verteidiger gedacht, die Teamkämpfe als Erste beginnen und sich um eine undurchdringliche „Panzerung“ bemühen, was es ihnen ermöglicht, eine ganze Menge Schaden durch das gegnerische Team zu überleben.

Die Eigenschaften des Satzes werden verfügbar, sobald die Talente erlernt werden.

  • 2. erlerntes Talent: +7 zum Höchstwert von Ausdauer und Wille
  • 3. erlerntes Talent: Der erlittene Schaden des Helden verringert sich um 5 %.

Bollwerk des Lebens

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +325 Gesundheit.

Bollwerk der Verteidigung

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +12,5 zum Höchstwert von Ausdauer und Wille.

Bollwerk des Zorns

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +19 zum Höchstwert von Stärke und Intelligenz.

Bollwerk der Stabilität

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +180 Gesundheit
  • +12 zum Höchstwert von Ausdauer und Wille.

Satz „Wissen des Hexenmeisters“

Talente für die Schlauesten! Dieser Satz ist für jeden Helden geeignet, der auf Intelligenz setzt – und in erster Linie für Helden, die Angriffe auf den Gegner „aus der Hand“ starten.

Die Eigenschaften des Satzes werden verfügbar, sobald die Talente erlernt werden.

  • 2. erlerntes Talent: +7 Intelligenz
  • 3. erlerntes Talent: Der Angriff des Helden verringert die List des Ziels für 4 Sekunden um 15.

Band der Weisheit

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +12,5 Intelligenz.

Band der Gewandtheit

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +100 Gesundheit;
  • +15 Gewandtheit.

Band der Tücke

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +100 Gesundheit;
  • +15 List.

Band des Champions

  • Erforderliche Stufe: VI;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;
  • +14 Intelligenz;
  • +9 zum Höchstwert von List und Gewandtheit.

Satz „Animalische Kraft“

Auch Helden, die auf Stärke setzen, finden im neuen legendären Set einen Satz ganz nach ihrem Geschmack!

Die Eigenschaften des Satzes werden verfügbar, sobald die Talente erlernt werden.

  • 2. erlerntes Talent: +7 Stärke
  • 3. erlerntes Talent: Der Angriff des Helden verringert die Gewandtheit des Ziels für 4 Sekunden um 15.

Talisman der Stärke

  • Erforderliche Stufe: IV;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 825;
  • +12,5 Stärke.

Talisman der Gewandtheit

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +100 Gesundheit;
  • +15 Gewandtheit.

Talisman der List

  • Erforderliche Stufe: V;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1160;
  • +100 Gesundheit;
  • +15 List.

Talisman der Macht

  • Erforderliche Stufe: VI;
  • Prime-Preis fürs Erlernen: 1600;
  • +14 Stärke;
  • +9 zum Höchstwert von List und Gewandtheit.

Verbesserungen

Feuerfüchsin / Flammenschweif

Spiel mit dem Feuer

  • Die Verbrennung durch die passive Fähigkeit funktioniert jetzt korrekt mit den Talenten „Wind und Funken“ und „Die Flammengeschweifte“.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Euer Prime World Team