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Neue folgende Ultimativen

31 August 2017

Lords und Ladies!

Die letzte Woche des alternativen Sommers bringt zwei weitere neue alternative “Supermächte” zu unseren Helden. Und heute ist es: Der tödliche Assur und die virtuose Muse. Die zahlreichen Fragen über Helden, welche noch keine alternative Ultimative haben, wollen wir uns beeilen diese zu beantworten - das Ende des Sommers vervollständigt nicht die Veröffentlichung neuer “Supermächte”! Der Herbst bringt viele weitere Ultimative-Talente- jede Woche wird einer der Helden eine alternative Supermacht bekommen- und weitere angenehme Überraschungen.

Neue alternative Ultimative!

Assur

Der Meister der dämonischen Klingen - Assur - mit der neuen Ultimativen kann er sich noch besser in der Versammlung beweisen.

Unter einer alternativen “supernormalen” Schlacht wird Assur in der Lage sein, seine Zeichnen auf den feindlichen Helden anzubringen und er wird Schaden für jeden seiner Angriffe “von der Hand” erhalten.

 

 

Mal des Dämonen

  • Markiert einen Feind für 8 Sekunden. Auto Angriffe gegen jedes beliebige Ziel fügen dem markierten Feind 30-263 Schaden (von Intelligenz) zu.

Dämonische Heilung

  • Nach gelernter Verbesserung heilt sich Assur mit dem jedem Auto Angriff um 30-263 (von Intelligenz), wenn ein markiertes Ziel in Sichtweite ist.

Hinweis:

  • Wenn der Feind mit markierung außerhalb des Geltungsbereiches ist, wird die Markierung entfernt.

 

Bardin/Muse

Virtuose Violinistin - Muse - Die Wahl der neuen Ultimativen, kann alle ihre Klassenfähigkeiten deutlich stärken.

Bewaffnet mit einer alternativen Ultimativen, muss die Muse sie aktivieren um all ihre Klassenfähigkeiten zu stärken und mit der Verbesserung wird auch der Cooldown verkürzt.

 

Melodie der Seele

  • Während die Fähigkeit aktiv ist, werden alle Klassenfähigkeiten der Muse um 25% erhöht.

Allegro

  • Mit gelernter Verbesserung wird der Cooldown aller Klassenfähigkeiten nochmal um 20% erhöht.

Hinweis:

  • Die Dauer der Melodie der Seele wird nach folgender Formel berechnet: Basiszeit 7 Sekunden + 0,3 * Inspirations Sekunden

 

 

Die neuen ultimativen Fähigkeiten warten in den Bibliotheken. Wenn der Held noch nicht rekrutiert wurde, erscheint die zweite ultimative Fähigkeit auf der zweiten Registerkarte seiner Talente und ist sofort nach dem Kauf des Helden zur Anwendung verfügbar.

 

Achtung! Um die neue ultimative Fähigkeit in das Talente-Set aufzunehmen, muss unbedingt die vorherige mitsamt all ihren Verbesserungen entfernt werden.

Euer Prime World Team