Neuigkeiten

Patch 11.5.3

13 Oktober 2017

Lords und Ladies!

Die technische Wartung ist abgeschlossen, die Helden erwarten euch in ihren Schlössern!

Helden

Königin der Nacht / Schwarze Pantherin

Ihre einzigartige Mechanik macht diese Heldin sehr interessant, doch in gewissen Spielsituationen konnte sie ihr Potenzial bisher nicht voll ausschöpfen, da die Steuerung ihres Begleiters etwas schwierig war.

Wir verkünden: die langerwartete Neubalancierung ist bereits im Spiel!

 

Fütterungszeit

  • Die Regeneration der Gesundheit wurde auf 63...651 (von Intelligenz) erhöht. Dabei hängt die Anwendung der Fertigkeit jetzt nicht mehr vom eigenen Terrain ab – die Menge der wiederhergestellten Gesundheit bleibt gleich.

Raubtier

  • Die Verbesserung der Fertigkeit erhöht die Regeneration der Gesundheit nicht mehr, erhöht jedoch ihre Regeneration durch die Grundfertigkeit auf 28...286 Gesundheit (von Intelligenz).
  • Verbessert außerdem bei erlernter Verbesserung die Fertigkeit „Spaltender Wurf“ – innerhalb von 3 Sekunden nach der Anwendung verringert sich der erlittene Schaden der Pantherin um 10 %.

Unermüdliche Jägerin

  • Wenn die Heldin und ihr Haustier innerhalb von 5 Sekunden keinen Schaden erleiden, wird die Pantherin unsichtbar.
 

Hexe / Moira

Die Anwendung der neuen ultimativen Fertigkeit war in einigen Spielsituationen immer noch ziemlich einfach.

Daher wurden die Anwendungsdistanz und der erschaffene Bereich noch ein wenig verkleinert.

 

Walpurgisnacht

  • Die Anwendungsdistanz der Fertigkeit wurde um 10 % verringert.;
  • Der durch die Fertigkeit erschaffene „verfluchte“ Bereich wurde ebenfalls um 10 % verringert.

 

Assur

Verringerung des passiven Zuwachses der Verteidigungseigenschaften durch den dritten Zustand und Erhöhung des Schadens und der Regeneration der Gesundheit während der Wirkungsdauer der alternativen ultimativen Fertigkeit.

Dadurch wurde die starke Variante ein wenig abgeschwächt und die intelligente ein wenig verstärkt.

 

Schützender Nebel

  • Der passive Zuwachs zum Höchstwert der Verteidigungseigenschaften wurde verringert und beträgt jetzt 2...31.

Mal des Dämonen

  • Der zugefügte Schaden und die Menge der wiederhergestellten Gesundheit wurden um 15 % erhöht.

 

Bardin / Muse

Die alternative ultimative Fertigkeit der Heldin war ganz nach dem Geschmack der Spieler mit einer „intelligenten“ Variante.

Allerdings war es in Massenschlachten nicht allzu einfach, sie komplett umzusetzen.

 

Melodie der Seele

  • Erhöht jetzt die Fertigkeit der Heldin um 30 % statt 25 %.


Allegro

  • Die Verkürzung der Dauer der Regeneration der Fertigkeiten bei aktiver Fertigkeit „Melodie der Seele“ beträgt jetzt 25 % statt 20 %.

Talente

Der Satz „Flammenwächter“, der beim letzten Update stark überarbeitet wurde, fand seinen Platz unter den Fertigkeiten vieler Helden, darunter auch Helden in den Linien.

Das entsprach nicht ganz der ursprünglichen Absicht hinter diesem Satz, der in erster Linie für Wald- und Support-Helden gedacht war. Außerdem konnte der Satz aufgrund der langen Lebensdauer der „Leuchtkäfer“ in bestimmten Spielsituationen bei der Anwendung als Zusatzschaden einen zu großen Vorteil verschaffen.

Helle Flamme

  • Erhöht die Lebensdauer der „Leuchtkäfer“ um 60 Sekunden statt 180 Sekunden (und für jeden Stern erhöht sich die Lebensdauer um 15 Sekunden).

Verbesserungen

Vollstrecker

Schusswechsel

  • Regeneriert jetzt die Gesundheit für verbrauchten Zorn korrekt.
  • Die Dauer der Regeneration der Fertigkeit beträgt jetzt richtigerweise 10 Sekunden, wenn sie in der Nähe des schlafenden Waldgeists eingesetzt wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, wonach die Fertigkeit beim Einsatz mit der Glyphe der Erneuerung und ohne gegnerische Helden im Wirkungsbereich bis zum Ende des Kampfes keine Regenerationszeit benötigte.
  • In der Beschreibung der Fertigkeit wurde die Information hinzugefügt, dass sich die Dauer der Regeneration der Fertigkeit auf 10 Sekunden verringert, wenn sich im Wirkungsbereich keine gegnerischen Helden befinden.

Fixes

  • Der Geist des Teufelchens unter der Kontrolle von Seelenfänger / Sensenmann belegt Gegner jetzt nicht mehr mit Vergiftung.
  • Der Kreisel der Geschwindigkeit wird jetzt bei ausgewähltem Geschwindigkeitsfilter in der Bibliothek korrekt dargestellt.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit „Innerer Kern“ in der englischen Version des Spiels wurde korrigiert.
  • Bei Anwendung der Fertigkeit „Magischer Fächer“ beim Spiel in Form des Trumpfs wird jetzt immer die Animation des Verdeckens der Karten durch den Fächer abgespielt.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem der Berserker bei aktiver Fertigkeit „Wütender Orkan“ nicht aufhörte, sich in Lunas Stasis oder unter dem Einfluss der Verzerrung des Raums zu drehen.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem im Tooltip einiger Fertigkeiten des Satzes „Geheimnis der Unsterblichkeit“ die Haupteigenschaft (und die Anzahl der erlernten Fertigkeiten) nicht angezeigt wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem in manchen Fällen nach dem Umschmieden von Fertigkeiten die Bindung an den Helden nicht erhalten blieb.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Euer Prime World Team